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属性から探す +スモールシールド系 スモールシールド:小盾 物理防御:5 魔法防御:5 重量:1 属性:草 みかわし:防御時、回避率が少し上昇する │ ├雷の魔法石の欠片 │聖職の小盾:小盾 │物理防御:10 魔法防御:5 重量:3 │属性:雷 │みかわし:防御時、回避率が少し上昇する │祈り:防御ターン終了時、味方全体のHP10%回復 ││ │└無の魔法石の塊 │ セイントシールド:小盾 │ 物理防御:10 魔法防御:10 重量:3 │ 属性:無雷 │ 祈り:防御ターン終了時、味方全体のHP10%回復 │ 白き盾:味方の致死ダメージを無効化するが…… CT:8 │ ├光の魔法石の欠片 │ムーンガード:小盾 │物理防御:5 魔法防御:10 重量:0 │属性:光 │みかわし:防御時、回避率が少し上昇する │HP自動回復:ターン終了時、HPが5%回復する ││ │├風の魔法石の塊 ││ウィンドガード:小盾 ││物理防御:10 魔法防御:10 重量:0 ││属性:風光 ││HP自動回復:ターン終了時、HPが5%回復する ││旋風壁:斬属性ダメージを半減する ││ │└闘の魔法石の塊 │ ムーンバリア:小盾 │ 物理防御:15 魔法防御:10 重量:0 │ 属性:闘光 │ HP自動回復:ターン終了時、HPが5%回復する │ ムーンバリア:防御時、二回まで味方への物理攻撃を無効化 残り2回 │ └精の魔法石の欠片 ルーンシールド:小盾 物理防御:5 魔法防御:10 重量:1 属性:精 みかわし:防御時、回避率が少し上昇する 魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる │ ├雷の魔法石の塊 │リフレクトガード:小盾 │物理防御:5 魔法防御:15 重量:4 │属性:雷精 │魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる │耐魔:防御時、魔法攻撃を1/3で無効化する ││ │├光の魔法石の原盤 ││結晶輪の盾:小盾 ││物理防御:0 魔法防御:0 重量:4 ││属性:光雷 ││耐魔:防御時、魔法攻撃を1/3で無効化する ││投擲:投刃の威力が1.3倍になる ││ │└☆炎+氷の魔法石の原盤 │ リフレクター:小盾 │ 物理防御:10 魔法防御:15 重量:0 │ 属性:炎氷 │ 耐魔:防御時、魔法攻撃を1/3で無効化する │ 反射:防御時、武器属性と同じ属性の魔法を反射 CT:1 │ ├地の魔法石の塊 │ヘキシリアム:小盾 │物理防御:10 魔法防御:10 重量:1 │属性:地精 │魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる │SP自動回復:ターン終了時、SPが5%回復する │ ├光の魔法石の塊 │オルラディンガード:小盾 │物理防御:5 魔法防御:15 重量:1 │属性:光精 │魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる │潜在魔力:魔法の威力が1.1倍になる ││ │└光の魔法石の原盤 │ 真オルラディンガード:小盾 │ 物理防御:5 魔法防御:20 重量:1 │ 属性:光 │ 潜在魔力:魔法の威力が1.1倍になる │ 光の眼:光魔法の威力が1.3倍・HPが徐々に減少 │ └毒の魔法石の塊 カラビナクトス:小盾 物理防御:10 魔法防御:10 重量:5 属性:毒精 魔法鈍性:防御時、魔法ダメージが2/3になる アブソーブ:単体攻撃を受けた時、敵のHPを10%吸収 CT 1 │ ├雷の魔法石の原盤 │邪神の盾:小盾 │物理防御:10 魔法防御:15 重量:3 │属性:雷毒 │アブソーブ:単体攻撃を受けた時、敵のHPを10%吸収 CT 1 │雷無効:雷属性と麻痺を無効化する │ └闇の魔法石の原盤 ジルコンシリング:小盾 物理防御:15 魔法防御:10 重量:0 属性:闇毒 アブソーブ:単体攻撃を受けた時、敵のHPを10%吸収 CT 1 黄昏の加護:単体攻撃を受けた時、30%で暗闇にする +レザーシールド系 レザーシールド:盾 物理防御:10 魔法防御:10 重量:4 属性:無 パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │ ├無の魔法石の欠片 │アイアンシールド:盾 │物理防御:15 魔法防御:10 重量:6 │属性:無 │パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │鉄壁:防御時、受ける物理ダメージが3/4になる ││ │└鋼の魔法石の塊 │ ナイトシールド:盾 │ 物理防御:20 魔法防御:10 重量:6 │ 属性:鋼無 │ 鉄壁:防御時、受ける物理ダメージが3/4になる │ 騎士道:前衛時、受ける物理ダメージが3/4になる │ │ │ └水の魔法石の原盤 │ イシリウスシールド:盾 │ 物理防御:20 魔法防御:15 重量:6 │ 属性:水鋼 │ 騎士道:前衛時、受ける物理ダメージが3/4になる │ 輝石の加護:物理攻撃を1/4の確率で無効化 │ ├炎の魔法石の欠片 │フレイムガード:盾 │物理防御:10 魔法防御:15 重量:5 │属性:炎 │パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │もらい火:炎属性を防御した時、まほうが一段階上昇 │ ├光の魔法石の欠片 │シルバーガード:盾 │物理防御:10 魔法防御:15 重量:5 │属性:光 │パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │鏡面加工:石化を無効化 ││ │├地の魔法石の塊 ││ハイエルフガード:盾 ││物理防御:15 魔法防御:15 重量:5 ││属性:地光 ││鏡面加工:石化を無効化 ││自然の力:状態異常が治りやすくなる │││ ││├草の魔法石の原盤 │││ミウの盾:小盾 │││物理防御:15 魔法防御:20 重量:5 │││属性:草風 │││自然の力:状態異常が治りやすくなる │││至高の盾:魔法ダメージが3/4になる │││ ││└精の魔法石の原盤 ││ メレル・ウルの盾:盾 ││ 物理防御:20 魔法防御:15 重量:5 ││ 属性:精地 ││ 自然の力:状態異常が治りやすくなる ││ 白竜の加護:突属性ダメージを半減する ││ │├闇の魔法石の塊 ││カオスシールド:小盾 ││物理防御:15 魔法防御:15 重量:6 ││属性:闇光 ││鏡面加工:石化を無効化 ││呪縛:状態異常にならない・徐々にHPが減少 │││ ││└霊の魔法石の原盤 ││ サイコレイジ:小盾 ││ 物理防御:20 魔法防御:15 重量:3 ││ 属性:霊闇 ││ 呪縛:状態異常にならない・徐々にHPが減少 ││ 髑髏の加護:相手の攻撃が急所に当たらない ││ │└闘の魔法石の塊 │ 暗銀の盾:盾 │ 物理防御:15 魔法防御:15 重量:8 │ 属性:闘光 │ 鏡面加工:石化を無効化 │ 魔法鈍性大:魔法の威力が1/2・魔法ダメージが2/3 │ ├草の魔法石の欠片 │草紋の盾:盾 │物理防御:15 魔法防御:10 重量:3 │属性:草 │パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える │SP自動回復:ターン終了時、SPが5%回復する ││ │├毒の魔法石の塊 ││蜘蛛の盾:盾 ││物理防御:15 魔法防御:15 重量:4 ││属性:毒草 ││SP自動回復:ターン終了時、SPが5%回復する ││毒無効:毒属性を無効化し、毒にならない ││ │└竜の魔法石の塊 │ 竜紋章の盾:盾 │ 物理防御:20 魔法防御:10 重量:3 │ 属性:竜草 │ SP自動回復:ターン終了時、SPが5%回復する │ 炎無効:炎属性を無効化し、火傷にならない │ │ │ └草の魔法石の原盤 │ 竜神:盾 │ 物理防御:20 魔法防御:15 重量:0 │ 属性:草竜 │ 炎無効:炎属性を無効化し、火傷にならない │ 速効:戦闘開始時、素早さが一段階上がる │ └鋼の魔法石の欠片 スパイクシールド:盾 物理防御:15 魔法防御:10 重量:6 属性:鋼 パリィ:10%で単体接触技を無効化し衝撃を与える スパイク:接触攻撃を防御した時、1/8反射ダメージ │ └雷の魔法石の塊 プラズマスパイク:盾 物理防御:20 魔法防御:10 重量:6 属性:雷鋼 スパイク:接触攻撃を防御した時、1/8反射ダメージ 感電:反射ダメージを与えた時、麻痺させる +ラージシールド系 ラージシールド:大盾 物理防御:15 魔法防御:15 重量:8 属性:鋼 大防御:防御時、相手の攻撃が急所に当たらない │ ├無の魔法石の欠片 │タワーシールド:大盾 │物理防御:20 魔法防御:15 重量:9 │属性:無 │大防御:防御時、相手の攻撃が急所に当たらない │耐衝撃:衝撃を無効化 ││ │├炎の魔法石の塊 ││紫炎の盾:大盾 ││物理防御:20 魔法防御:20 重量:9 ││属性:炎無 ││耐衝撃:衝撃を無効化 ││光熱耐性:炎属性・光属性ダメージを半減する │││ ││└無の魔法石の原盤 ││ 紫染の大盾:大盾 ││ 物理防御:25 魔法防御:20 重量:11 ││ 属性:無炎 ││ 光熱耐性:炎属性・光属性ダメージを半減する ││ 溶岩遮断:前衛防御時、全体の炎・岩ダメージを半減 ││ │├水の魔法石の塊 ││タワーアシッド:大盾 ││物理防御:25 魔法防御:15 重量:9 ││属性:水無 ││耐衝撃:衝撃を無効化 ││対酸加工:水属性・毒属性ダメージを半減する ││ │├草の魔法石の塊 ││審判者の盾:大盾 ││物理防御:25 魔法防御:15 重量:10 ││属性:草無 ││耐衝撃:衝撃を無効化 ││HP自動回復大:ターン終了時、HPが10%回復する ││ │└鋼の魔法石の塊 │ カイトシールド:大盾 │ 物理防御:20 魔法防御:20 重量:10 │ 属性:鋼無 │ 耐衝撃:衝撃を無効化 │ 頑強:丈夫さを下げられない │ │ │ ├闇の魔法石の原盤 │ │ダークインフェルノ:大盾 │ │物理防御:20 魔法防御:25 重量:10 │ │属性:闇鋼 │ │頑強:丈夫さを下げられない │ │ダークパワー:魔法の威力が1.2倍になる │ │ │ └鋼の魔法石の原盤 │ ブローミアシールド:大盾 │ 物理防御:25 魔法防御:20 重量:11 │ 属性:鋼 │ 頑強:丈夫さを下げられない │ 完全防御:防御時、物理攻撃を無効化する CT:2 │ └氷の魔法石の欠片 クリスタルガード:大盾 物理防御:20 魔法防御:15 重量:8 属性:氷 大防御:防御時、相手の攻撃が急所に当たらない 結晶壁:まほうを下げられない │ ├地の魔法石の塊 │グランダルシールド:大盾 │物理防御:25 魔法防御:15 重量:10 │属性:地氷 │結晶壁:まほうを下げられない │ダークガード:物理攻撃を1/4で無効化・稀に自分が暗闇 ││ │├岩の魔法石の原盤 ││巨人の盾:大盾 ││物理防御:30 魔法防御:15 重量:12 ││属性:岩地 ││ダークガード:物理攻撃を1/4で無効化・稀に自分が暗闇 ││ストンスキン:(現在SP÷2)までのダメージを無効化 CT:2 ││ │└鋼の魔法石の原盤 │ 塔の盾:大盾 │ 物理防御:30 魔法防御:15 重量:12 │ 属性:鋼地 │ ダークガード:物理攻撃を1/4で無効化・稀に自分が暗闇 │ 閉門:前衛防御時、全体物理攻撃が自分に集中 │ └霊の魔法石の塊 スカルシールド:大盾 物理防御:20 魔法防御:20 重量:6 属性:霊氷 結晶壁:まほうを下げられない 代償:能力を下げられないが、HPが徐々に減少 │ ├光の魔法石の原盤 │クルスパウ:大盾 │物理防御:20 魔法防御:25 重量:1 │属性:光霊 │代償:能力を下げられないが、HPが徐々に減少 │明星の加護:単体攻撃を受けた時、30%で沈黙させる │ └竜の魔法石の原盤 ブラックドラゴン:大盾 物理防御:25 魔法防御:20 重量:6 属性:竜霊 代償:能力を下げられないが、HPが徐々に減少 マルチスケイル:HPが最大の時、受けるダメージが半減 属性から探す ※メイン属性を優先 +無 無属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 セイントシールド 小盾 10 10 3 雷 祈り 白き盾 レザーシールド 盾 10 10 4 パリィ アイアンシールド 盾 15 10 6 パリィ 鉄壁 タワーシールド 大盾 20 15 9 大防御 耐衝撃 紫染の大盾 大盾 25 20 11 炎 光熱耐性 溶岩遮断 +炎 炎属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 リフレクター 小盾 10 15 0 氷 耐魔 反射 フレイムガード 盾 10 15 5 パリィ もらい火 紫炎の盾 大盾 20 20 9 無 耐衝撃 光熱耐性 +氷 氷属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 クリスタルガード 大盾 20 15 8 大防御 結晶壁 +雷 雷属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 聖職の小盾 小盾 10 5 3 みかわし 祈り リフレクトガード 小盾 5 15 4 精 魔法鈍性 耐魔 邪神の盾 小盾 10 15 3 毒 アブソーブ 雷無効 プラズマスパイク 盾 20 10 6 鋼 スパイク 感電 +水 水属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 イシリウスシールド 盾 20 15 6 鋼 騎士道 輝石の加護 ガードせずとも炎と氷を半減できる。特に思い出の鏡像戦ではお勧め タワーアシッド 大盾 25 15 9 無 耐衝撃 耐酸加工 +地 地属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ヘキシリアム 小盾 10 10 1 精 魔法鈍性 SP自動回復 ハイエルフガード 盾 15 15 5 光 鏡面加工 自然の力 グランダルシールド 大盾 25 15 10 氷 結晶壁 ダークガード +風 風属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ウィンドガード 小盾 10 10 0 光 HP自動回復 旋風壁 +光 光属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ムーンガード 小盾 5 10 0 みかわし HP自動回復 結晶輪の盾 小盾 0 0 4 雷 耐魔 投擲 オルラディンガード 小盾 5 15 1 精 魔法鈍性 潜在魔力 真オルラディンガード 小盾 5 20 1 潜在魔力 光の眼 シルバーガード 盾 10 15 5 パリィ 鏡面加工 クルスパウ 大盾 20 25 1 霊 代償 明星の加護 +闇 闇属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ジルコンシリング 小盾 15 10 0 毒 アブソーブ 黄昏の加護 カオスシールド 盾 15 15 6 光 鏡面加工 呪縛 ダークインフェルノ 大盾 20 25 10 鋼 頑強 ダークパワー 重量に余裕がある魔法キャラで有用。闇と鋼は耐性的にも優秀だが闘だけは4倍なので注意 +草 草属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 スモールシールド 小盾 5 5 1 みかわし ミウの盾 盾 15 20 5 風 自然の力 至高の盾 草紋の盾 盾 15 10 3 パリィ SP自動回復 竜神 盾 20 15 0 竜 炎無効 速効 炎無効で重量0。様々なキャラ・場面で使える 審判者の盾 大盾 25 15 10 無 耐衝撃 HP自動回復大 +闘 闘属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ムーンバリア 小盾 15 10 0 光 HP自動回復 ムーンバリア 暗銀の盾 盾 15 15 8 光 鏡面加工 魔法鈍性大 +毒 毒属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 カラビナトクス 小盾 10 10 5 精 魔法鈍性 アブソーブ 蜘蛛の盾 盾 15 15 4 草 SP自動回復 毒無効 +岩 岩属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 巨人の盾 大盾 30 15 12 地 ダークガード ストンスキン +霊 霊属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 サイコレイジ 盾 20 15 3 闇 呪縛 髑髏の加護 スカルシールド 大盾 20 20 6 氷 結晶壁 代償 +竜 竜属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 竜紋章の盾 盾 20 10 3 草 SP自動回復 炎無効 ブラックドラゴン 大盾 25 20 6 霊 代償 マルチスケイル +鋼 鋼属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ナイトシールド 盾 20 10 6 無 鉄壁 騎士道 スパイクシールド 盾 15 10 6 パリィ スパイク ラージシールド 大盾 15 15 8 大防御 カイトシールド 大盾 20 20 10 無 耐衝撃 頑強 ブローミアシールド 大盾 25 20 11 頑強 完全防御 塔の盾 大盾 30 15 12 地 ダークガード 閉門 +精 精属性 名前 種別 物防 魔防 重量 サブ属性 能力1 能力2 備考 ルーンシールド 小盾 5 10 1 みかわし 魔法鈍性 メレル・ウルの盾 盾 20 15 5 地 自然の力 白竜の加護
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No.22 Remember us. 完全版【RPGツクール2000】 作者:Husky / ジャンル:サバイバル 配信/動画:可能・可能 完 全 版 商 法 2023GWの最終バージョンです。 よろしくおねがいします。 以下の要素を追加しました。 ・Easy modeを追加 ・Gunslinger mode を追加 ・Endless Mode (99) を追加 ・3つのエンディングを追加 ・図鑑を追加 (HCクリア特典) ・地図をフォルダに格納 ・その他グラフィックを微修正 ・3万字ちょっとテキストを追加 以上。 DL 感想掲示板
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Chapter.6 ~戦争~ (ナイ軍視点) Event アンデッドナイ城 Chapter.6-1 覇道/vs魔王軍兵士 (x8) Chapter.6-2 大平原/vs魔王軍兵士 (x8)(x8) Chapter.6-3 物見塔 入り口/vsザック一行と王国兵 (x10) Chapter.6-4 大平原 西/vsライスパークと裏切りのナイ軍兵士 (x5)(x3) Chapter.6-5 大平原/vsアレックス一行と王国兵 (x7) Chapter.6-6 大平原/vs魔王率いる魔王軍 (x18) Chapter.6-2から6-6までは連戦 Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8 今まで以上に激戦&ボス戦の連続。 主にリナックス&女兵士+闇勇者四人組の6人で戦い抜くことになる。 Chapter.6-2からは3で五世一行、4で偽四天王一行に視点を切り替えつつの5連戦になる。 またこの章からBOSSユニットが赤盾(全ダメージ1/2)、青盾(全ダメージ1/4)を装備するようになり始める。 この盾はCRTと状態異常も無効化するので長期戦は避けられない。 ◆SHOP ・ アンデッドナイ城(最初から) HPアップ+/MPアップ+/STRアップ+/VITアップ+/INTアップ+/火の書/烈火の書/水の書/流水の書/癒しの書/浄化の書 ◆フリーバトルエリア MAP 出撃数 上限Lv 出現モンスター 解放 獲得PP量 決意の丘 4 21 ゴブリン グリフォン ホーネット 最初から 悪路多数 最大出撃で320-410 覇道 4 22 大グモ ホーネット プチデーモン 鬼火 6-1クリア後 荒地多数 最大出撃で328-420 Event アンデッドナイ城 ここでアンデッドナイLv.29が加入するが、Chapter.6-6まではフリーバトルでしか戦ってくれない。 でも連戦開始前に選択スキル2つ+アンデッドソーを修得しとかないと問題の6-6で泣く。 またザンニンニンLv.21も加入するが、偽五世Lv.21-23と一緒にChapter.6-1終了直後に離脱する。 この短い期間の間にきちんとPPを投入し選択スキルも修得しておかないと、 6-4で増援に出撃した時に全然役に立てずお荷物になる。…6-4は難易度低めだからそれでもクリア可能だが。 Chapter.6-1 覇道/vs魔王軍兵士 (x8) 出撃人数 …… 4人(リナックス +自由参加3人) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 652 BONUS条件 …… ALIVE(戦闘不能を出さない) BONUS戦利品 …… 流水の書(装備して使うと「ウェーブ」) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 コボルト HP 51-55 30 13 8 4 雄志 突き 稲妻突き x3 20 ピザオーク MP6 21-23 26 21 11 4 蛮勇 剣斬 サンダー x2 22 ゴブリン HP 44-48 29 10 10 6 反撃 野生 殴る フェイタルアタック x3 <攻略> Chapter.6-3での途中乱入、Chapter.6-4での援軍イベント前にザンニンニンを強化する時期は今しかない。 あとで役立たずを使いたくなければ進む前に特性とスキルを修得しておこう。 偽五世は選択スキル修得するだけでChapter.6-3の難易度も大きく低下する。 Chapter.6-4では【免疫力】を選んでいた方が戦いやすい。また、2人とも【必中】の修得を推薦。 このステージをクリアすると上限Lv22のフリーバトルができるようになる。 後の連戦を楽にしようと思っているならLv21以下のユニットはここでは出撃させずに、あとでフリーバトルで鍛えるのがいい。 偽四天王の2人は出さずに闇勇者のLvを上げたい。具体的には魔王戦での肝となるエロリアを育てる。 たかが1Lvと思うかもしれないが、この誤差の範囲とも言えるような極僅かな違いのおかげで 強敵の攻撃を確実に耐えられるようになったり、難敵を楽に倒せるようになったりするので馬鹿に出来ない。 この面の攻略に関して言えば、雑魚ばかりである。 ここまできてここで苦労するようならもうF9してくれと言うしかない。 ただ、敵の攻撃力が平均的に上がっているので油断は禁物。 荒野地形にも気をつけること。 Chapter.6-2 大平原/vs魔王軍兵士 (x8)(x8) 出撃人数 …… 6人(リナックス +自由参加5人) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 1280 BONUS条件 …… ALIVE(戦闘不能を出さない) BONUS戦利品 …… ロザリオ(装備して使うと「リカバー」) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 ヒュドラ HP 56-60 31 11 2 4 威圧 抵抗力 蛮勇 金剛力 闘志 噛みつく 咀嚼 x2 20 ワーウルフ SP 61-65 30 4 13 6 威圧 反撃 戦士 必殺 憤怒 殴る 自己再生 x2 20 マーマン MP20 51-55 26 11 13 5 人魚 切り裂く ウェーブ x4 Lv 増援 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 王国兵 MP10 40-44 26 23 6 5 none 突く 破点突き x8 <攻略> イベントに突入する前にPP稼ぎをしてこの章の最終戦までに アンデッドナイが選択スキル2つと「アンデッドソー」を修得できるようにしておこう。 魔王軍の数の多さと盾だらけの面子に対抗するにはほしい能力である。 ちなみにこれ以降入るPPをナイ以外に使わなければそれで足りる。 『INTアップ+』も買えるだけ買いたい。4個あっても足りないぐらい。 2ターンに1回の砲撃のウザさを身にしみて感じる。 敵自体はなんてことないが、ちょくちょくダメージくらって放置していると痛い目をみることになるだろう。 「アースリカバー」などの回復魔法は惜しまず使っていこう。 さっさと敵を倒していくことが重要だが、味方の配置も注意が必要である。 あまり団体で突っ込むと「ウェーブ」×3→砲撃→撃沈なんてことになりかねない。 それらに気をつけつつ、いつもどおり一匹ずつ片付けていけばおk。 マーマンは1匹わざと残し、ダークデイジーで「ブラインド」かけて放置してもいい。 ゆっくりと回復させてもらい、余裕をもって増援の王国兵の相手をしよう。 ここも油断は禁物。…まさかとは思うが、間違えて女兵士を攻撃しないこと。 王国兵は見かけの割にmove5と速く、槍攻撃により後衛の安地は少ない。 がINTは低いのでクレアスで「ブラインド」撒けば無力化できる。 マーマンの初期位置前にある木も有効活用し後衛を守ろう。 後衛2人は王国兵に相性勝ちしてるので「突き」の1発ぐらいは耐えるが、数が数なので無茶はできない。 ちなみに砲撃の来る場所は決まっており、 1ターン目:リナの初期位置2マス前 3ターン目:右から12マス目、一番上のマス 5ターン目:右から9マス目、一番下のマス 7ターン目以降は1ターン目にループ 砲撃の範囲は8マスなので、下側から進軍することを心がけると3ターン目の砲撃の被害を減らせる。 砲撃が来るのは味方ターン開始時なので、厳密には砲撃は偶数ターン目に来るのだが、 「砲撃が来ることを考えて味方を配置する必要があるターン」を砲撃が来るターンとする。 Chapter.6-3 物見塔 入り口/vsザック一行と王国兵 (x10) 出撃人数 …… 5人(ダーエロ ドラゴナス 死神五世 ドラゴン ハー妹) ゲスト出撃 …… 偽死神五世Lv.? ザンニンニンLv.?(途中乱入) 勝利条件 …… ザック一行を倒せ → 偽死神五世&ザンニンニンを全力で見逃せ → ザック一行を倒せ 敗北条件 …… 偽死神五世 or ザンニンニンの戦闘不能 獲得PP …… 変動(最大で792) BONUS条件 …… BARRICADE(戦闘不能を出さず、城砦地形に敵を進入させない) BONUS戦利品 …… ロザリオ(装備して使うと「リカバー」) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 19 王国兵 MP10 40-42 25 22 6 4 none 突く 破点突き x6 21 ザック HP 56 27 25 5 3 威圧 蛮勇 金剛力 雄志 剣斬 破壊魔剣 boss 21 アルベルト SP 49 35 16 7 5 威圧 必殺 達人 戦士 剣斬 剛剣 boss 20 アリサ 弾4 41 27 16 20 4 必中 ウィンド boss 20 ミーア 弾7 31 32 18 15 4 人魚 使徒 狙い撃ち グラビティ boss <攻略> この戦闘の2003勇者は状態異常オートレイズに罹っている。 倒しても回数無限で復活 HPが全回復、という闇勇者よりタチが悪い代物。 4人は選択スキルを修得しステータスが大幅上昇している為、前回のように楽勝とはいかない。 特に神経を尖らせるべきはミーアで、最後までナイ軍や後衛を撃たせないように。 城壁で戦いたいのはやまやまだが、敵が来るのを待っていると後に発生するイベントを処理しにくい。 まずはダーエロは1歩上に、五世・ハー妹を右下に寄せる。ドラゴンも「変身」して前線に移動。 2003勇者は攻撃範囲に入らないと1ターン目は動かないが、ナスを右に2歩、下に1歩動かしてわざとミーアの射線に入れてやろう。 『星のピアス』を持っているならナスに持たせ、もう1歩下に進ませる。 2ターン目は王国兵を掃除しながらナス・ドラゴン・ダーエロでミーアを木の右側に誘導する。 「グラビティ」を使わせないようミーアから6マス以上離れること。 ミーアが木に引っ掛かってうまく横軸に動けなくなれば、中央の城砦地形が有効に使えるようになる。 王国兵には五世・ダーエロの「ポイズン」が超便利。 時間が経てば勝手に倒れてくれる上に、その間はSTR・VITを下げるのでナスたちの物理攻撃でも通り、CRTや「破点突き」対策にもなる。 ナス・ドラゴンには『火の書』を持たせるのも有効。敵に確実にダメージを与えられるのであながちネタではない。 「バーストストリーム」は壁を張りにくい右側の王国兵に撃っていい。ミーアを抑える目的を忘れないように。 ナスとドラゴンは城壁と木の隙間を塞ぐ。こうなればこっちは【闘志】で完封勝利……とは残念ながらいかない。 アルベルトは「剛剣」による【必殺】の発動率が8%と高めで、これをドラゴンが貰うと致命傷となる。 運に自信の無い人は【気迫】を活用し、アルベルトを確実にナスに張り付かせるようにしてみよう。 ナスならばアルベルトからCRTを貰っても埋め合わせが効く。 例えばドラゴンを城壁右下隅のザックが攻撃できる位置に配置し、ナスをそこから右の桂馬跳びの位置に配置する。 行動順のおかげで、ザックはドラゴンを攻撃するしかなくなる。次のターンでナスを左に動かせばおk。 壁のダメージがかさんできたらダーエロの【精霊】で薬草を貰う。自分で使っても問題ない。 ナイ軍2人が抜けるとイベント発生。オートレイズが剥がれるので予め4人のHPを削っておく。 イベントを最速で起こせば、アリサは再度「ウィンド」を放ち始める前に速攻で倒せる。 アリサ ミーア→アルベルト→ザックの順に片付けれればベスト。MP切れならマメに叩く。 ちなみにハー妹で取れるアイテムがあるが、Chapter.7ではもう全然珍しくない品なので取る必要なし。 この戦闘ではゲームオーバー時のアドバイスが3通り存在する。 ナイ軍の2人に乱入される前に、ひたすら自傷し合ってゲームオーバーになってみよう。 Chapter.6-4 大平原 西/vsライスパークと裏切りのナイ軍兵士 (x5)(x3) 出撃人数 …… 2人(偽死神五世 ザンニンニン) ゲスト出撃 …… ドラゴなすーんLv.20 偽ムシャLv.22 偽ダーエロLv.21 2003ダークエルフLv.22 勝利条件 …… ライスパークを倒せ → アグネファイア&ブリザルドを倒せ 獲得PP …… なし BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 14 アーリマン SP 49-53 21 13 9 3 反撃 シェイド 眼力 x4 19 ライスパーク SP 40 25 13 12 5 赤盾 達人 心眼 剣斬 狙い撃ち boss Lv 増援 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 15 グレル HP 44-48 20 20 13 5 人魚 抵抗力 アイス パラライズ グラビティ x2 19 アグネファイア HP 53 30 21 7 4 赤盾 突進 威圧 騎士 突き 破点突き boss 19 ブリザルド 弾7 32 16 10 15 4 赤盾 アイス boss <攻略> ライスはどうせ大して動けないので、放置してアーリマンを一掃してしまおう。 【反撃】が痛いので紙装甲組は「投げる」「狩りとり」「突き」を有効に使う。 あとからきたライスを森林で待ち伏せしておいて適当に叩けばおk。 水辺でうまく縦軸に動けないところを2003ダークエルフで抑えてしまってもいい。 偽五世とザンニンニンが【必中】持ちだと確実にダメージを与えられる。 また、偽五世が【免疫力】なら「眼力」「パラライズ」対策になる。 増援のアグネとリザはどちらか一方倒せばいいので、どちらかに集中攻撃してしまおう。 BONUSないので誰か死んでも特に支障なし。気楽にやるべし。 Chapter.6-5 大平原/vsアレックス一行と王国兵 (x7) 出撃人数 …… 6人(リナックス +自由参加5人) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 勇者アレックスを倒せ 獲得PP …… 変動(最大で590) BONUS条件 …… ANNIHILATE(戦闘不能を出さず、敵も全滅させる) BONUS戦利品 …… ハチマキ(装備するとオートレイズx1付加) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 王国兵 MP10 40-44 26 23 6 5 none 突く 破点突き x4 24 ヘレン 弾6 41 32 10 20 5 赤盾 精霊 賢者 心眼 サンダー boss 24 リリア SP 50 35 9 8 6 赤盾 気合 底力 憤怒 連斬 boss 27 アレックス MP16 66 37 25 14 5 青盾 威圧 騎士 警戒 剣斬 無命剣 スターライト boss <攻略> BONUSに関してはやたら固いアレックスのせいで自然と敵は全滅させることになるだろうから、後は味方ユニットが死なないように戦えばおk。 装備は火力アップアイテム中心にし、短期決戦を狙うと意外と楽。 選出順はディオナ・ダークデイジー・女兵士・クレアス・エロリアがベスト。 リナの「スターライト」で王国兵2人にダメージを与えた後に、エロリアの【突進】で1人。 ディオナの「シェイド」と女兵士の「破点突き」か『火の書』で2人。 クレアス・ダークデイジーはそれぞれ上から1・2番目の王国兵に「ブラインド」をすればほぼ安泰。 この戦いははじめの2ターンで全てが決まると言っていいだろう。 クレアス以外は装備でHP強化でもしない限り、選択スキル如何に関わらず「無命剣」「連斬」「サンダー」全部食らうと死ぬ。 そのクレアスでさえ、更にもう1発「破点突き」食らえばアウト。 よって、特に1ターン目はリナやエロリアといった微妙に柔いユニットを前に出して敵の攻撃を分散させる必要がある。 一応エロリアには『HPアップ+』を持たせておく。Lv24なら「無命剣」と「サンダー」が飛んできても1残して耐えられる。 いっそのことこの2ターンで薬草全部使い切る勢いでも問題ない。 2ターン目以降、残った敵を倒す優先順位はリリア≧ヘレン>MPが残ってる兵士>「破点突き」を使った後の兵士>アレックスといった具合。 なるべく早いうちにリリアとヘレンを倒して紙ユニット即死+間接攻撃を防いだ後、王国兵の数を減らしつつアレックスの足止めを行う。 アレックスは女兵士とクレアスがアレックスの対角線上に並べば移動を封じれる。戦況を見極め有効活用する。 ヘレンの攻撃は女兵士とかに当たると致命的だが、できればリリアを【底力】【憤怒】が発動する前に倒した方がいい。 リリアとヘレンは「タコ殴り」で倒していくのが手っ取り早くオススメだが、結構高乱数を引かないと1発で倒せない。 ユニットを出来る限り動かさずに「タコ殴り」→耐えたときは他のユニットで攻撃 で少しでも勝率を上げる。 最低乱数は30ぐらいなので、そのときは外野の攻撃程度じゃどうにもならない。とどのつまり運ゲーとなる。 2人がMAP端にいたり、並んだりして「タコ殴り」できないときは、仕方ないのでチクチク削る。 アレックス1人になったら、壁の後ろから魔法でちまちま攻めればめでたくBONUSゲット。 Lv24エロリアのHPがMAXなら装備が無くともアレックスの「剣斬」CRTを1残して耐えるので「タコ殴り」しても問題ない。 短い戦闘だから、多少運が悪くてもうまくいくまで何度でもやり直せばいいよ。 ◆アレックス 「スターライト召喚」してきても罰は当たらなかったと思われる勇者。 MP10以上なら「無命剣」、足りないなら「剣斬」。MPが残っていても「スターライト」は攻撃が届かないときしか使わない。 STRは高いがMPタイプなので弾タイプが斬られても割と平気。そのときの「剣斬」のダメージは21~24。 CRTが出てもダメージは37~39。選択スキルによっては装備無しでも普通に耐えることが可能。 ダメージの最小値はダークデイジーが【免疫力】のとき(VIT12)。最大値はダークデイジーが【使徒】のとき(VIT8)。 ◆リリア 何故か初期修得の【威圧】を忘れたリリア。その為「タコ殴り」しやすくなるのがありがたい。 SPが1上がる度に特性が発動してどんどん強くなる。高moveと好相性で後衛をワンキルする。 弾2人が「連斬」で食らうダメージは30~36。【底力】発動で42~47。当然CRTならミンチ確定。 ただ、敵は「連斬」も隣接するユニットにしか使えないので、【威圧】をうまく使えれば安地はそれほど少なくない。 ◆ヘレン 【賢者】+「アースヒール」が使えないヘレンなんて……。 高INT+弾タイプのMPタイプキラー。女兵士は勿論、低HPの弾2人に飛んできても致命的。 ちなみにエロリアの攻撃2回とリナの「無命剣」orクレアスの「剣斬」とかでも倒れてくれる。 「タコ殴り」よりこの方法を狙った方が手数がかからずお得かもしれない。 【心眼】なので魔法は撃ちたくないが、物理技でもMPタイプの攻撃は外れやすいので油断できない。 Chapter.6-6 大平原/vs魔王率いる魔王軍 (x18) 出撃人数 …… 7人(リナックス アンデッドナイ +自由参加5人) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 魔王を倒せ 獲得PP …… 変動(最大で1584) BONUS条件 …… ANNIHILATE(戦闘不能を出さず、敵も全滅させる) BONUS戦利品 …… 目出鯛(装備して使うと「にゅーくりあ最終」) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 20 マーマン MP20 51-55 26 11 13 5 人魚 切り裂く アイス ウェーブ x1 20 ゴブリン HP 40-44 28 10 10 6 反撃 野生 殴る フェイタルアタック x1 20 ワーウルフ SP 61-65 30 4 13 6 威圧 反撃 戦士 必殺 憤怒 殴る 自己再生 x1 20 リザードマン SP 45-49 31 20 6 4 威圧 抵抗力 防御 剣斬 吹雪のブレス 破壊魔剣 x1 20 コボルト HP 51-55 30 13 8 4 雄志 突き 稲妻突き x1 20 ピザオーク MP6 21-23 26 21 11 4 蛮勇 剣斬 サンダー x1 24 分身幕田 SP 28 25 4 11 5 隠密 切り裂く 火遁 x2 27 分身ニンニン 弾4 34 31 6 6 4 隠密 必中 斬る! 投擲 x4 24 幕田賢治 SP 36 25 4 11 5 赤盾 隠密 切り裂く 火遁 boss 24 弟子五郎 HP 45 30 11 8 4 赤盾 威圧 斬る! boss 24 恍惚なる闇 SP 34 14 12 21 4 赤盾 転移 警戒 賢者 グラビティ ホーリー boss 27 ニンニン 弾4 34 31 6 6 4 赤盾 隠密 必中 斬る! 投擲 boss 27 ムシャ SP 61 31 21 6 3 赤盾 幽鬼 必殺 斬る! 抜刀一文字 boss 30 魔王 MP23 74 37 25 15 4 青盾 気迫 免疫力 殴る 衝撃波 シェイド boss <攻略> 目出鯛を手に入れるための攻略を書く。 といっても全滅させるのが一番ラクなので実際は死なない方法となる。 2ターン毎にリナの初期位置3マス前に落ちる砲撃は、範囲こそ8のままだがダメージは微増して13。 3ターン目に分身軍団が、6ターン目に魔王・ムシャ・ニンニン・恍惚・五郎・幕田が始動。 ただし攻撃可能範囲内にユニットが侵入するか、攻撃を受けるかすると即行動を開始する。 また、分身・魔王一行にはそれぞれ1体が動き出すと一斉に皆が動き出す法則がある。 例えば4ターン目にニンニンの攻撃範囲に入って行動を開始させてしまった場合、 行動順のおかげで魔王・ムシャは動かないが、ニンニンの後に動く恍惚・五郎・幕田が動き出す。 幕田を4ターン目に動かしてしまった場合は魔王軍全員が5ターン目に動き出す。 敵の多さと砲撃にビビり、数を減らそうと焦って無理攻めすると終わる。 初期配置を熟考し、雑魚を的確に処理し、ゆったりと落ち着いて戦えばBONUSは全く難しくない。 猶予はかなりあるので、慣れれば薬草縛り程度余裕になるだろう。 主に忍者対策として、女兵士・クレアス・エロリアに『火の書』を持たせる。 ナイには『MPアップ+』を持たせ、終盤でも「アンデッドソー」を2発は放てるようにしておく。 ナイの選択スキルはMPとmoveを高くできる【騎士】+【使徒】がいい。 『ハチマキ』を持たせるべき最優先候補はダークデイジーではなくエロリア。 後衛2人はいざというとき自分に薬草を使えるが、エロリアは回復を受けられない状況もありえるから。 また、この戦闘においてはリナ・クレアスのINTを16以上にすれば様々な敵をサクサクと倒せる。 森の上側は森の南側に比べて平地が比較的多くて進軍しやすい。 が、すると敵に前衛の侍 後衛の魔王・恍惚・忍者という陣形をうまいこと組まれてしまう。 要注意人物の恍惚が、森の片側に敵が固まるおかげで倒しにくくなることも問題。 ここは囮を森の上を走らせ、残り全員で下側を突き進むといい。囮は1,2,4人目いずれかに選択。 囮として使えるのは女兵士(「Lヒール」+【心眼】+『邪神像』)かクレアス(『VITアップ+』) 囮の後ろにはダークデイジーを付き添え、手早く分身を処理してもいい。 ちなみに、VIT31ならば砲撃や雑魚と魔王・恍惚以外の攻撃を無効化できる。 分身忍者は【隠密】と絶対射程の物理攻撃を持つ強力な雑魚。 VITこそ低いが、森林だと【隠密】効果で物理攻撃はまず当たらない。 今回の分身は本体とSTRが同じで、また本体を先に倒しても消滅しない。 幕田はともかく、ニンニンは数が多く弾タイプなのでMPタイプの魔法も効きにくい。 弱点は暗闇で、ほぼ機能を停止する。隙あらば積極的にばら撒くといい。 エロリアの【必中】攻撃も弱点。一撃で倒せる。「暗黒剣」でごっそり回復できるのも大きい。 エロリアの『火の書』とINT15のMPタイプの魔法でも安全に倒せる。 ◆魔王 ステータス自体はアレックスとあまり変わらないけど、スキルはアレックスよりも器用。ただしmoveは低い。 アレックス同様、弾タイプが殴られても割と何とかなる。 アレックス戦と違うのは、戦闘が長いからここまで来てCRTで殺されると泣くしかないこと。 女兵士・クレアス・エロリアの【威圧】とリナの【幽鬼】をうまく使えばそう囲むのに苦労はしない。 「衝撃波」は地味に痛いがCRT率0。 ナイへの「殴る」CRT(32or35ダメ)とちまちま外野に飛んでくる「シェイド」に気を配ればBONUSは目前。 弾なら「シェイド」のダメージは13に落ちるが、エロリアは17も食らってしまうのでHP管理はきちんとする。 ◆ムシャ リザードマンとステータスがほとんど同じ。耐久は3倍。 SP+【幽鬼】+「抜刀一文字」という後衛殺しの能力をもっているので注意が必要。 一発撃ったらmove3の雑魚になるので危なかったらシカトしてさっさと離れていい。でも二発目はすぐに来るので油断は禁物。 幸いにもCRTはないので、一発なら後衛ユニットでも大抵耐えられる。 弾2人に対する「抜刀一文字」のダメージは25~30。Lv25の【使徒】ダークデイジーが1残して耐える。 STR自体は大したことないので、魔王は早々に囲んでエロリアでタイマンさせてもまず負けない。 だが運悪く【必殺】を食らうと痛い。Lv25なら2残して耐えるが、Lv24だと無理。 耐久の高さも厄介で、倒すのは自然と後回しになってしまいがち。 ◆ニンニン ワーウルフとステータスがほとんど同じ。耐久も同じ。 本体には状態異常が通らないこと以外は分身と戦い方は同じ。 MPタイプに対して相性が良いため正味STR・VITが高い。 強さの半分はタイプ相性なので、意外や後衛は「投擲」を結構耐える。弾2人がCRT食らった時のダメージは34~38。 エロリアがCRTでもダメージは22程。分身にはエロリアを積極的に狙わせ、SPを貯めさせてもらおう。 ◆恍惚なる闇 魔王一行の中で1人だけ選択スキルを2つ修得している。そのためステータスがかなり完成されている。 赤盾装備と言えども、耐久力はそれほど高くはないのが救い。 SPが2溜まると躊躇なく「ホーリー」を放ち、なんとSP0でも「グラビティ」で攻撃してくるチート魔術師。 「ホーリー」を食らったユニットは20~34のダメージ。ナイなら平然と受けることができるが、MPが勿体ない。 「ホーリー」が一番痛いのは【心眼】女兵士だが、Lv24なら砲撃のダメージが残ってても1残して耐える。 ◆弟子五郎 ゴブリンやコボルトとステータスがほとんど同じ。スキルもゴブリンと大差ないけど耐久は2倍。 魔王一行で1人だけ遠距離攻撃技を持っていないので非常にあしらいやすい。倒すのは後回しで問題ない。 しかもMPタイプに弱いHPタイプなので正味STR・VITが低い。 【威圧】のせいで思うように動けなくなるのが鬱陶しいぐらい。 ◆幕田賢治 マーマンとVIT以外のステータスがほとんど同じ。HPは1.5倍。よって耐久もマーマン並みか。 STRは低いが悪相性の後衛には十分脅威。特にダークデイジーは砲撃食らってでも「火遁」は避ける。 ちなみに本体は分身に比べて『HPアップ+』分だけHPが高い。 分身のLvが1で分かりにくかったが、幕田は王国軍で戦った時も本体のみHPが8だけ高く設定されている。 魔王軍編で、幕田は初期装備としてこれを持っているのを踏まえているようだ。細かい所に忠実な作者様に感服。 あれ、でも本体に持たせた装備って分身も持ってるよね? 以下大まかな戦闘の流れ。ちょっとぐらい役割持たせる人が変わっても大丈夫だって 1ターン目、とにかくリザードマンを速攻で倒す。この長丁場で「破壊魔剣」を食らってしまうのはF12モノ。 リナでコボルトに「スターライト」→クレアスで「ダークネス」or「黒の波動」。 どちらかのINTを少しでも上げてれば豚が自動的に死ぬ。蜥蜴は他の誰かの魔法で落とす。 エロリアを3人目に選出し、開幕の【突進】を【防御】されたらF12してもいい。 【雄志】剥がれた鈍足コボルト、しょっぱい「ウェーブ」しか撃てないマーマンは基本後回しで。 2ターン目、雑魚を殲滅しつつ、分身幕田の攻撃範囲に入って行動を開始させる。 幕田に森に入られないように、上側の囮の配置には気を付ける。 蜥蜴と狼人間以外の雑魚をうまく倒し切れなかったとき、そいつは暗闇にして放置してもいい。 放置された雑魚は魔王をリンチしてる間に倒せばいい。 3ターン目、分身幕田2人は魔法なりなんなりで倒す。当たれば女兵士の「突き」とかでも一撃。 本体幕田を動かさない位置取りを取るため、前に出しにくい後衛には砲撃の生贄になってもらう。 4ターン目、囮役は分身を本陣から引き離す。五郎に隣接されないように心掛ければムシャは起きない。 囮が単騎無双を繰り広げている間に、本陣の連中はのんびりとHP回復。 倒せるなら分身を倒す。たまに本陣に3匹くらい分身寄ってくるけどなんとかなるって。 ナイはMP温存しつつ進みたいので、分身の攻撃射程には置かないように。 5ターン目、本体ニンニンの攻撃範囲に入らないように進軍。来たるべき激突に備え弾回復。 6ターン目、平地に来たらMPタイプの「剣斬」2発、森に入られたら魔法連打で幕田を倒す。 このときナイ(いるならクレアスも)を恍惚の「ホーリー」射程外ギリギリまで進ませる。 後ろにリナとエロリアを配置し、後衛は消耗したユニットに薬草を使いつつニンニンの攻撃射程外に進める。 囮はムシャに隣接されないように動き、確実に「抜刀一文字」を撃ってもらえるようにするといいかもしれない。 残った分身が1発で倒せないときは適当に侍を攻撃。 分身はもうすぐ弾切れなのでほぼ戦力外だろう。後でエロリアが狩ってくれる。 7ターン目、恍惚に「アンデッドソー」を叩き込む。後はINT16のMPタイプの魔法で倒れる。 1%を引いても泣かない。外れてもリナの「横薙ぎ」→クレアスの「剣斬」→女兵士の魔法等で倒せるので諦めない。 再度攻撃が外れたときは仕方ないので「ホーリー」に備える。味方HPが満タンならそれほど脅威ではない。 女兵士とダークデイジー以外なら魔王の「シェイド」を同じターンに食らったとしても耐えられる。 いずれにせよ、本体ニンニンは2人程の魔法とエロリアの攻撃で確実に仕留めておく。 砲撃の範囲は思いの外広い。油断してると食らいがちなので気を付けるべし。 ニンニンと恍惚を倒したらムシャが再度「抜刀一文字」を撃ってくるのでこれも注意。 8ターン目、分身が生きてたらエロリアで狩る。 残った敵は、五郎の【威圧】が邪魔だったら先に倒してもいいが、基本はムシャを優先して倒す。 ナイのMPはまだ余っているはずなので、もう一丁「アンデッドソー」をぶち当てれば1ターンキルも狙える。 魔王は【威圧】で囲み、このときから「タコ殴り」する準備をしていれば完璧。 9ターン目以降はムシャが生きてたら倒す。リナ・女兵士・ナイ・クレアスで魔王を囲む。 五郎は適当に処理して魔王に「タコ殴り」連打で3ターン後にはBONUSゲット。めでてぇwww Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chper.5c Chaper.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/vipkohaku2014/pages/110.html
パッシブスキル パッシブスキル スキル名 コスト 効果 一分の活泉 最大HPが10%上がる 三分の活泉 最大HPが30%上がる 五分の活泉 最大HPが50%上がる 一分の魔脈 最大MPが10%上がる 三分の魔脈 最大MPが30%上がる 五分の魔脈 最大MPが50%上がる 一分の帝旺 最大HPと最大MPが10%上がる 三分の帝旺 最大HPと最大MPが30%上がる 五分の帝旺 最大HPと最大MPが50%上がる 耐物理 物理相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 耐火炎 火炎相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 耐氷結 氷結相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 耐電撃 電撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 耐衝撃 衝撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 耐魔力 魔力相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 物理無効 物理相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 火炎無効 火炎相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 氷結無効 氷結相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 電撃無効 電撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 衝撃無効 衝撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 魔力無効 魔力相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 物理反射 物理相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 火炎反射 火炎相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 氷結反射 氷結相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 電撃反射 電撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 衝撃反射 衝撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 物理吸収 物理相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 火炎吸収 火炎相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 氷結吸収 氷結相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 電撃吸収 電撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 衝撃吸収 衝撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 物理強化 物理攻撃の威力が25%上がる 火炎強化 火炎攻撃の威力が25%上がる 氷結強化 氷結攻撃の威力が25%上がる 電撃強化 電撃攻撃の威力が25%上がる 衝撃強化 衝撃攻撃の威力が25%上がる 魔導強化 全ての魔法攻撃の威力が25%上がる 物理激化 物理攻撃の威力が50%上がる 火炎激化 火炎攻撃の威力が50%上がる 氷結激化 氷結攻撃の威力が50%上がる 電撃激化 電撃攻撃の威力が50%上がる 衝撃激化 衝撃攻撃の威力が50%上がる 魔導激化 全ての魔法攻撃の威力が50%上がる 会心激化 物理攻撃によるクリティカルの威力が50%上がる 反射激化 敵からの攻撃を反射した時の威力が50%上がる オラクル ターン終了時に高確率でバステを自然回復 グリモア 敵へのバステ付与率が50%上がる 幻影舞踏 あらゆる攻撃の回避率が25%上がる 英霊の加護 物理攻撃によるクリティカルの発生率が25%上がる 白昼高揚 白昼時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 夜間高揚 夜間時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 連続攻撃 通常攻撃が、威力75%の2回攻撃になる 全体攻撃 通常攻撃の範囲が敵チームになる 貫通 物理攻撃が、耐、無、吸を無視してダメージを与えられる 吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの10%をHPに吸収して回復 反撃 物理攻撃に対し、40%の確率で物理による低威力の反撃 猛反撃 物理攻撃に対し、50%の確率で物理による反撃 デスカウンター 物理攻撃に対し、60%の確率で物理による高威力の反撃 迅速の寄せ バトル中、行動順が早くなる 神速の寄せ バトル中、行動順が大幅に早くなる エクストラワン バトル開始時、EXTRAが発生する 布陣の極意 バトル中、発生したEXTRAを奪われなくなる 仁王立ち バトル中、受けるダメージが半減するが行動順が最後になる 奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る 二身の残影 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す 勝利の息吹 戦闘終了時、HPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 勝利の大息吹 戦闘終了時、HPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 勝利のチャクラ 戦闘終了時、MPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 勝利の大チャクラ 戦闘終了時、MPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 勝利の雄叫び 戦闘終了時、HPとMPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) ゴールドラッシュ 戦闘終了時、得られるGOLDが20%増える マナコンバータ 戦闘終了時、得られるMANAが20%増える アートマブースタ 戦闘終了時、得られるAPが20%増える Sメディア MP12 バトル開始時、HPの減った者がいればメディアを発動 Sディアラハン MP12 バトル開始時、HPの減った者がいればディアラハンを発動 Sメシアライザー MP25 バトル開始時、HP減少かバステ状態だとメシアライザーを発動 Sリカーム MP25 バトル開始時、戦闘不能者がいればリカームを発動 S烈攻の秘法 MP4 バトル開始時、チームの物理威力と魔法威力を25%上げる S堅盾の秘法 MP5 バトル開始時、チームの防御力を25%上げる S軽業の秘法 MP3 バトル開始時、チームの命中、回避率を25%上げる S疾風の秘法 MP0 バトル開始時、チームに速+5のボーナスがつく S解守の秘法 MP6 バトル開始時、敵チームの防御力を25%下げる S骨抜の秘法 MP12 バトル開始時、敵チームの命中、回避率と防御力を25%下げる Sリベリオン MP10 バトル開始時、各自一度のみ必ずクリティカル Sテトラカーン MP15 バトル開始時、チームに各自一度のみ物理攻撃反射の効果 Sマカラカーン MP16 バトル開始時、チームの各自一度のみ魔法攻撃反射効果(万能以外 S弱点防御 MP10 バトル開始時、チームの弱点属性を守り、通常耐性にする S物理マークキル MP15 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理相性のスキル発動が無効化 S火炎マークキル MP8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎相性のスキル発動が無効化 S氷結マークキル MP8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結相性のスキル発動が無効化 S電撃マークキル MP8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃相性のスキル発動が無効化 S衝撃マークキル MP8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃相性のスキル発動が無効化 S魔力マークキル MP6 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力相性のスキル発動が無効化 Sグリモア MP6 バトル開始時、敵へのバステ付与率が50%上がる S的中の秘法 MP0 バトル開始時、敵チームの回避率を0にして攻撃を必ず命中させる S貫通 MP6 バトル開始時、チームに物理耐性を貫く能力を付与(反射以外) S狂戦士の魂 MP6 バトル中、敵へのダメージが2倍になるが通常攻撃しか選べない S魔道結界・陰 MP0 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる S魔道結界・陽 MP16 消費MPが2倍になるが、魔法効果が50%上がる S技巧開眼 MP0 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが75%減る S窮地の練気 MP0 チームがダメージを受けると、対象のMPが小回復 S闘気の装束 MP10 バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化 S奇跡の生還 MP10 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る S先制封殺 MP0 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる
https://w.atwiki.jp/freetkool/pages/94.html
トバリドトキシンRE タグ RTP不要 VX た~と やりこみ ファンタジー 中編 基本情報 ランタイム:RTP不要 作品DL: ver2.02 (2014/09/04公開) 作者サイト: トバリリアム 専用ページ: トバリドトキシン 攻略ページ トバリドトキシン掲示板 レビュー 「 Vector 新着ソフトレビュー 「トバリドトキシンRE」 - 正体不明のモンスター「トバリ」をめぐる物語が描かれた短編RPGの完結編 」 プレイ動画など http //www.nicovideo.jp/watch/sm24273843 名前 コメント 投稿したらエラーで全部消えたので、要点だけ。 ・やり込み探索めちゃくちゃ楽しい。 ・イラスト綺麗、キャラクター魅力的。 ・設定・シナリオ一応しっかりしているが印象に残らない。つまりやり込みゲームの添え物として理想的。 -- 名無しさん (2014-12-23 09 45 53)
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2014/pages/15.html
武器派生一覧ロングソード系 ダガー系 レイピア系 折れた刀系 結晶の剣系 ローフルブレード系 セスタス系 かぎ爪系 こんぼう系 ハンドアクス系 つるはし系 バトルハンマー系 パイク系 スピア系 大鎌系 木の触媒系 メイス系 ブーメラン系 ボウ系 武器属性から探す 敵の属性から探す 武器派生一覧 ロングソード系 +... ロングソード:剣 攻撃力:70 命中率:120 重量:4 属性:無 適性:斬/近/単 修練:EXスキルを閃きやすくなる │ ├無の魔法石の欠片 │ブロードソード:剣 │攻撃力:75 命中率:120 重量:5 │属性:無 適性:斬/近/単 │修練:EXスキルを閃きやすくなる │鍛錬:EXスキルがLVアップしやすくなる ││ │├炎の魔法石の塊 ││フレイムソード:剣 ││攻撃力:95 命中率:120 重量:5 ││属性:炎無 適性:斬/近/単 ││修練:EXスキルを閃きやすくなる ││鍛錬:EXスキルがLVアップしやすくなる ││フレイム2:10%で火傷させる炎属性全体魔法 炎全体遠 威:80 命:90% 消費SP:9 ││ │├竜の魔法石の塊 ││竜の直剣:剣 ││攻撃力:90 命中率:120 重量:6 ││属性:竜無 適性:斬/近/単 ││修練:EXスキルを閃きやすくなる ││鍛錬:EXスキルがLVアップしやすくなる ││げきりん:攻撃後、50%の確率で自分が混乱する 竜・打撃 倍:180% 命:100% CT:2 │││ ││└精の魔法石の原盤 ││ メレル・ウルの剣:剣 ││ 攻撃力:95 命中率:120 重量:6 ││ 属性:精竜 適性:斬/近/単 ││ 鍛錬:EXスキルがLVアップしやすくなる ││ げきりん:攻撃後、50%の確率で自分が混乱する 竜・打撃 倍:180% 命:100% CT:2 ││ 鉄壁の魔法剣:使用したターン、攻撃を受けない CT:4 ││ ││ │└鋼の魔法石の塊 │ ナイトソード:剣 │ 攻撃力:85 命中率:120 重量:6 │ 属性:鋼無 適性:斬/近/単 │ 修練:EXスキルを閃きやすくなる │ 鍛錬:EXスキルがLVアップしやすくなる │ 騎士の誇り:前衛時、与えるダメージが1.1倍になる │ │ │ ├光の魔法石の原盤 │ │トリプルファング:剣 │ │攻撃力:100 命中率:130 重量:6 │ │属性:光鋼 適性:斬/近/単 │ │鍛錬:EXスキルがLVアップしやすくなる │ │騎士の誇り:前衛時、与えるダメージが1.1倍になる │ │三連魔光弾:3回連続攻撃する光属性単体魔法 光単体中 威:45×3 命:90% 消費SP:10 │ │ │ └霊の魔法石の原盤 │ アンデッドソー:剣 │ 攻撃力:105 命中率:120 重量:6 │ 属性:霊炎 適正:斬/近/単 │ ファイア3:相手を20%で火傷させる炎属性単体魔法 │ 騎士の誇り:前衛時、与えるダメージが1.1倍になる │ 屍の王:ターン終了時、中確率で蘇生する │ ├水の魔法石の欠片 │スナイプロア:剣 │攻撃力:85 命中率:120 重量:5 │属性:水 適性:斬/近/単 │修練:EXスキルを閃きやすくなる │スナイプ:前衛時、とても急所に当たりやすい ││ │└毒の魔法石の塊 │ アンバーデュエル:剣 │ 攻撃力:100 命中率:120 重量:5 │ 属性:毒水 適性:斬/近/単 │ 修練:EXスキルを閃きやすくなる │ スナイプ:前衛時、とても急所に当たりやすい │ 溶解剣:急所に当たった時、相手のHPを吸収する │ └鋼の魔法石の欠片 バスタードソード:大剣 攻撃力:95 命中率:100 重量:7 属性:鋼 適性:斬/近/単 修練:EXスキルを閃きやすくなる 大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい │ ├闇の魔法石の塊 │シャドウブレード:大剣 │攻撃力:105 命中率:100 重量:7 │属性:闇鋼 適性:斬/近/単 │修練:EXスキルを閃きやすくなる │大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい │シェイド3:20%で混乱させる闇属性単体魔法 威:100 命:100% 消費SP:8 ││ │└竜の魔法石の原盤 │ ダークリベリオン:大剣 │ 攻撃力:125 命中率:100 重量:9 │ 属性:竜闇 適正:斬/近/単 │ 大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい │ シェイド3:20%で混乱させる闇属性単体魔法 威:100 命:100% 消費SP:8 │ ディスチャージ:自分よりLVが高い敵のちからを吸収する 闇単体 威:0 命:100% 残り2回 │ ├毒の魔法石の塊 │エグゼキュート:大剣 │攻撃力:110 命中率:100 重量:8 │属性:毒鋼 適性:斬/近/単 │修練:EXスキルを閃きやすくなる │大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい │毒の刃:相手を20%で毒にする │ ├岩の魔法石の塊 │グランダルブレード:大剣 │攻撃力:105 命中率:100 重量:9 │属性:岩鋼 適性:斬/近/単 │修練:EXスキルを閃きやすくなる │大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい │ストーン3:岩属性単体高等魔法 岩単体中 威:105 命:100% 消費SP:8 │ └鋼の魔法石の塊 グレートソード:特大剣 攻撃力:110 命中率:90 重量:9 属性:鋼 適性:斬/近/単 修練:EXスキルを閃きやすくなる 大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい 特大剣:威力1.2倍になるが、行動順が遅くなる │ ├無の魔法石の原盤 │アルテマソード:特大剣 │攻撃力:130 命中率:90 重量:10 │属性:無 適正:斬/近/単 │大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい │特大剣:威力1.2倍になるが、行動順が遅くなる │究極剣:属性で軽減・無効化されない │ ├炎の魔法石の原盤 │溶鉄剣:特大剣 │攻撃力:120 命中率:90 重量:10 │属性:炎鋼 適性:斬/近/単 │大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい │特大剣:威力1.2倍になるが、行動順が遅くなる │燃焼剣:100%で火傷させる・1ターン溜めが必要 炎単体近突撃 倍:300% 命:100% CT:4 │ ├風の魔法石の原盤 │魔剣ウィンディ:特大剣 │攻撃力:115 命中率:90 重量:0 │属性:竜 適正:斬/近/単 │大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい │特大剣:威力1.2倍になるが、行動順が遅くなる │死の風:大剣・特大剣のデメリットが無効になる │ └霊の魔法石の原盤 ブラディストーム:特大剣 攻撃力:130 命中率:90 重量:11 属性:霊鋼 適性:斬/近/単 大剣:威力1.1倍になるが、急所に当たりにくい 特大剣:威力1.2倍になるが、行動順が遅くなる 冥門:ダメージを与えた時、HPとSPを吸収 ダガー系 +... ダガー:短剣 攻撃力:65 命中率:130 重量:1 属性:無 適性:突/近/単 二段構え:追加効果を与える確率が10%上がる │ ├炎の魔法石の欠片 │エレメンタルナイフ:短剣 │攻撃力:80 命中率:130 重量:0 │属性:炎 適性:突/近/単 │二段構え:追加効果を与える確率が10%上がる │ファイア2:20%で火傷させる炎属性単体魔法 炎単体中 威:85 命:100% 消費SP:6 │ ├水の魔法石の欠片 │エレメンタルナイフ:短剣 │攻撃力:80 命中率:130 重量:0 │属性:水 適性:突/近/単 │二段構え:追加効果を与える確率が10%上がる │ウォーター2:水属性単体魔法 水単体中 威:90 命:100% 消費SP:6 │ ├地の魔法石の欠片 │エレメンタルナイフ:短剣 │攻撃力:80 命中率:130 重量:0 │属性:地 適性:突/近/単 │二段構え:追加効果を与える確率が10%上がる │クェイク1:相手の物理防御でダメージを計算する 地全体遠 威:65 命:90% 消費SP:6 │ ├風の魔法石の欠片 │エレメンタルナイフ:短剣 │攻撃力:80 命中率:130 重量:0 │属性:風 適性:突/近/単 │二段構え:追加効果を与える確率が10%上がる │ウィンド2:20%で衝撃を与える風属性単体魔法 風単体中 威:85 命:100% 消費SP:6 │ └霊の魔法石の欠片 肉斬り包丁:短剣 攻撃力:85 命中率:100 重量:4 属性:霊 適性:斬/近/単 二段構え:追加効果を与える確率が10%上がる マッドクック:相手を倒した時、HPが1/3回復する │ └闘の魔法石の塊 肉断ち包丁:短剣 攻撃力:115 命中率:85 重量:8 属性:闘霊 適性:斬/近/単 二段構え:追加効果を与える確率が10%上がる マッドクック:相手を倒した時、HPが1/3回復する シリアルキラー:相手を10%で即死させる │ ├鋼の魔法石の原盤 │超合金メス:短剣 │攻撃力:85 命中率:160 重量:0 │属性:鋼闘 適正:斬/近/単 │マッドクック:相手を倒した時、HPが1/3回復する │シリアルキラー:相手を10%で即死させる │超合金:物理攻撃時、敵の丈夫さが半分になる │※色つき文字に対応したキャラが装備するとオマケ効果あり │ └精の魔法石の原盤 ウェディングケーキナイフ:短剣 攻撃力:70 命中率:130 重量:0 属性:精闘 適性:突/近/単 マッドクック:相手を倒した時、HPが1/3回復する シリアルキラー:相手を10%で即死させる 妖刀:必ず急所に当たる レイピア系 +... レイピア:刺突剣 攻撃力:75 命中率:135 重量:2 属性:無 適性:突/近/単 急所狙い:急所に当たりやすい │ ├無の魔法石の欠片 │アキュートレイピア:刺突剣 │攻撃力:85 命中率:135 重量:2 │属性:無 適性:突/近/単 │急所狙い:急所に当たりやすい │致命強化:急所に当たった時の倍率が2.0倍になる ││ │└水の魔法石の塊 │ アキュティレイス:刺突剣 │ 攻撃力:90 命中率:135 重量:2 │ 属性:水無 適性:突/近/単 │ 急所狙い:急所に当たりやすい │ 致命強化:急所に当たった時の倍率が2.0倍になる │ 水の波動:20%で混乱させる水属性単体魔法 水単体中 威:75 命:100% 消費SP:7 │ │ │ └氷の魔法石の原盤 │ ラグナゼロ:刺突剣 │ 攻撃力:95 命中率:135 重量:2 │ 属性:氷水 適性:突/近/単 │ 致命強化:急所に当たった時の倍率が2.0倍になる │ 水の波動:20%で混乱させる水属性単体魔法 水単体中 威:75 命:100% 消費SP:7 │ フューネラル:相手の能力が変化している時、威力1.5倍 │ ├光の魔法石の欠片 │コリシュマルド:刺突剣 │攻撃力:90 命中率:135 重量:3 │属性:光 適性:突/近/単 │急所狙い:急所に当たりやすい │ライトニードル:2~5回連続攻撃する光属性単体魔法 光単体中 威:25×(2~5) 命:100% 消費SP:5 │ └草の魔法石の欠片 蜘蛛の針:刺突剣 攻撃力:80 命中率:135 重量:1 属性:草 適性:突/近/単 急所狙い:急所に当たりやすい 鎧通し:急所に当たった時、丈夫さを二段階下げる │ └毒の魔法石の塊 大蠍の毒針:刺突剣 攻撃力:85 命中率:135 重量:1 属性:毒草 適性:突/近/単 急所狙い:急所に当たりやすい 鎧通し:急所に当たった時、丈夫さを二段階下げる 毒注入:急所に当たった時、毒にする 折れた刀系 折れた刀系は中衛でも倍率が下がらない +... 折れた刀:刀 攻撃力:45 命中率:70 重量:5 属性:無 適性:打/近/単 さきどり:先制行動する CT 4 │ ├雷の魔法石の欠片 │雷角:刀 │攻撃力:95 命中率:105 重量:6 │属性:雷 適性:斬/近/単 │さきどり:先制行動する CT 4 │サンダー2:20%で麻痺させる雷属性単体魔法 雷単体中 威:85 命:100% 消費SP:4 ││ │└雷の魔法石の塊 │ 紫電:刀 │ 攻撃力:100 命中率:105 重量:6 │ 属性:雷 適性:斬/近/単 │ さきどり:先制行動する CT 4 │ サンダー2:20%で麻痺させる雷属性単体魔法 雷単体中 威:85 命:100% 消費SP:4 │ スパーク3:10%で麻痺させる雷属性全体魔法 雷全体遠 威:95 命:90% 消費SP:12 │ │ │ └霊の魔法石の原盤 │ 冥雷:刀 │ 攻撃力:110 命中率:105 重量:6 │ 属性:霊雷 適性:斬/近/単 │ サンダー2:20%で麻痺させる雷属性単体魔法 雷単体中 威:85 命:100% 消費SP:4 │ スパーク3:10%で麻痺させる雷属性全体魔法 雷全体遠 威:95 命:90% 消費SP:12 │ 雷雲剣:雷属性と水属性で有利な属性に変化する 雷単体中斬撃 倍:170% 命:100% CT:2 │ ├風の魔法石の欠片 │風牙:刀 │攻撃力:90 命中率:115 重量:4 │属性:風 適性:斬/近/単 │さきどり:先制行動する CT 4 │ウィンド2:20%で衝撃を与える風属性単体魔法 風単体中 威:85 命:100% 消費SP:6 ││ │└風の魔法石の塊 │ 竜牙:刀 │ 攻撃力:95 命中率:115 重量:4 │ 属性:風 適性:斬/近/単 │ さきどり:通常攻撃が先制攻撃になる CT 4 │ ウィンド2:20%で衝撃を与える風属性単体魔法 風単体中 威:85 命:100% 消費SP:6 │ トルネード3:10%で衝撃を与える風属性全体魔法 風全体遠 威:95 命:90% 消費SP:12 │ │ │ └竜の魔法石の原盤 │ 天風:刀 │ 攻撃力:105 命中率:115 重量:4 │ 属性:竜風 適性:斬/近/単 │ ウィンド2:20%で衝撃を与える風属性単体魔法 風単体中 威:85 命:100% 消費SP:6 │ トルネード3:10%で衝撃を与える風属性全体魔法 風全体遠 威:95 命:90% 消費SP:12 │ 疾風剣:風属性と草属性で有利な属性に変化する 風単体中斬撃 倍:170% 命:100% CT:2 │ └霊の魔法石の欠片 影虎:刀 攻撃力:100 命中率:95 重量:8 属性:霊 適性:斬/近/単 さきどり:先制行動する CT 4 黄昏の刃:急所に当たりやすい・T終了時HP5%回復 │ └闘の魔法石の塊 瞬狼:刀 攻撃力:105 命中率:95 重量:8 属性:闘霊 適性:斬/近/単 さきどり:先制行動する CT 4 黄昏の刃:急所に当たりやすい・T終了時HP5%回復 血吸い刃:与えたダメージの1/5を吸収する │ └闇の魔法石の原盤 闇朧:刀 攻撃力:110 命中率:95 重量:8 属性:闇闘 適正:斬/近/単 黄昏の刃:急所に当たりやすい・T終了時HP5%回復 血吸い刃:与えたダメージの1/5を吸収する 不可視の刃:急所率が非常に高いが、徐々に減少する 結晶の剣系 +... 結晶の剣:魔剣 攻撃力:90 命中率:100 重量:7 属性:岩 適性:斬/近/単 結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 │ ├炎の魔法石の欠片 │アノリウムソード:魔剣 │攻撃力:105 命中率:95 重量:9 │属性:炎 適性:斬/近/単 │結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 │フレイム2:10%で火傷させる炎属性全体魔法 炎全体遠 威:80 命:90% 消費SP:9 │ ├水の魔法石の欠片 │バキュラシアソード:魔剣 │攻撃力:100 命中率:100 重量:9 │属性:水 適性:斬/近/単 │結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 │ウェーブ2:水属性全体魔法 水全体遠 威:85 命:90% 消費SP:9 │ ├風の魔法石の欠片 │フリーズエッジ:魔剣 │攻撃力:95 命中率:110 重量:6 │属性:風 適性:斬/近/単 │結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 │ウィンド3:20%で衝撃を与える風属性単体魔法 風単体中 威:100 命:100% 消費SP:8 ││ │├氷の魔法石の塊 ││アイスブレード:魔剣 ││攻撃力:105 命中率:110 重量:6 ││属性:氷風 適性:斬/近/単 ││結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 ││ウィンド3:20%で衝撃を与える風属性単体魔法 風単体中 威:100 命:100% 消費SP:8 ││ブリザード3:10%で凍結を与える氷属性全体魔法 氷全体遠 威:95 命:90% 消費SP:12 ││ │└風の魔法石の塊 │ 魔剣ダーマ:魔剣 │ 攻撃力:110 命中:105 重量:6 │ 属性:風 適正:斬/近/単 │ 結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 │ ウィンド3:20%で衝撃を与える風属性単体魔法 風単体中 威:100 命:100% 消費SP:8 │ 守備貫通:敵の武器属性耐性を無視する │ │ │ └竜の魔法石の原盤 │ クリアウィング:魔剣 │ 攻撃力:125 命中:100 重量:9 │ 属性:竜風 適正:斬/近/単 │ ウィンド3:20%で衝撃を与える風属性単体魔法 風単体中 威:100 命:100% 消費SP:8 │ 守備貫通:敵の武器属性耐性を無視する │ ダイクロイックミラー:RANK3を対象にした魔法を無効化して即死 CT:5 │ ├闇の魔法石の欠片 │太古の剣:魔剣 │攻撃力:100 命中率:100 重量:12 │属性:闇 適性:斬/近/単 │結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 │闇の呪い:30%で暗闇にするが、10%で自分が暗闇 ││ │└☆炎+水+地+風の魔法石の塊 │ ダークスレイヤー:魔剣 │ 攻撃力:100 命中率:100 重量:8 │ 属性:闇 適性:斬/近/単 │ 結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 │ 闇の呪い:30%で暗闇にするが、10%で自分が暗闇 │ 完全四属性:炎・地・風・水で有利な属性に変化する │ └毒の魔法石の欠片 スコーピオン:魔剣 攻撃力:95 命中率:100 重量:7 属性:毒 適性:斬/近/単 結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 毒の呪い:30%で毒にするが、10%で自分が毒 │ └地の魔法石の塊 スパイダー:魔剣 攻撃力:105 命中率:100 重量:7 属性:地精 適性:打/近/単 結晶化:3ターン、まほうの1/2がちからに加算 CT 4 毒の呪い:30%で毒にするが、10%で自分が毒 四連突き:4回連続で攻撃する 武単体近 倍 50% 命 100% CT 3 ローフルブレード系 +... ローフルブレード:聖剣 攻撃力:95 命中率:120 重量:6 属性:光 適性:斬/近/単 かばう:味方を対象にした致死ダメージを受ける CT 4 │ ├無の魔法石の欠片 │ホワイトスラッシュ:聖剣 │攻撃力:120 命中率:120 重量:4 │属性:無 適性:斬/近/単 │かばう:味方を対象にした致死ダメージを受ける CT 4 │HP自動回復大:ターン終了時にHPが10%回復する │ ├光の魔法石の欠片 │スターフォージ:聖剣 │攻撃力:115 命中率:120 重量:7 │属性:光 適性:斬/近/単 │かばう:味方を対象にした致死ダメージを受ける CT 4 │SP自動回復大:ターン終了時にSPが10%回復する │ ├闇の魔法石の欠片 │ダークツイスター:聖剣 │攻撃力:115 命中率:120 重量:7 │属性:闇 適性:斬/近/単 │かばう:味方を対象にした致死ダメージを受ける CT 4 │魔封じ:敵味方全体を沈黙させる CT 8 │ └竜の魔法石の欠片 ドラゴンソード:聖剣 攻撃力:100 命中率:120 重量:7 属性:竜 適性:斬/近/単 かばう:味方を対象にした致死ダメージを受ける CT 4 王の息吹:属性倍率がマイナスにならない │ └光の魔法石の塊 ムーンライトソード:聖剣 攻撃力:105 命中率:120 重量:8 属性:光竜 適性:斬/近/単 かばう:味方を対象にした致死ダメージを受ける CT 4 王の息吹:属性倍率がマイナスにならない 月光波:ちから+まほうでダメージを計算する 光単体中 威 90 命 100% 消費SP 16 │ └光の魔法石の原盤 真ムーンライトソード:聖剣 攻撃力:110 命中率:120 重量:9 属性:光 適性:斬/近/単 王の息吹:属性倍率がマイナスにならない 月光波:ちから+まほうでダメージを計算する 光単体中 威 90 命 100% 消費SP 16 W自動回復:ターン終了時にHPとSPが5%回復する セスタス系 +... セスタス:拳 攻撃力:75 命中率:160 重量:1 属性:闘 適性:打/近/単 ワンツー:闘属性の二回連続攻撃 闘 倍:70% 命:100% CT:1 │ ├炎の魔法石の欠片 │バーニングナックル:拳 │攻撃力:75 命中率:160 重量:3 │属性:炎 適性:打/近/単 │ワンツー:闘属性の二回連続攻撃 闘 倍:70% 命:100% CT:1 │拘束解除:味方の致死ダメージ無効・ちから一段階↑ CT:16 ││ │└光の魔法石の塊 │ 流星のセスタス:拳 │ 攻撃力:85 命中率:160 重量:3 │ 属性:光炎 適性:打/近/単 │ ワンツー:闘属性の二回連続攻撃 闘 倍:70% 命:100% CT:1 │ 拘束解除:味方の致死ダメージ無効・ちから一段階↑ CT:16 │ BKカウンター:味方の致死ダメージを無効化して反射する CT:16 │ │ │ └闇の魔法石の原盤 │ 彗星のカエストス:拳 │ 攻撃力:95 命中率:160 重量:3 │ 属性:闇光 適性:打/近/単 │ 拘束解除:味方の致死ダメージ無効・ちから一段階↑ CT:16 │ BKカウンター:味方の致死ダメージを無効化して反射する CT:16 │ 彗星拳:相手のちからが高いほど威力が上がる 光単体近打撃 倍:130% 命:100% CT:2 │ ├闇の魔法石の欠片 │タックハンド:拳 │攻撃力:70 命中率:160 重量:1 │属性:闇 適性:打/近/単 │ワンツー:闘属性の二回連続攻撃 闘 倍:70% 命:100% CT:1 │どろぼう:相手を攻撃した時、稀にアイテムを盗む ││ │└風の魔法石の塊 │ ファルコンハンド:拳 │ 攻撃力:75 命中率:160 重量:0 │ 属性:風闇 適性:打/近/単 │ ワンツー:闘属性の二回連続攻撃 闘 倍:70% 命:100% CT:1 │ どろぼう:相手を攻撃した時、稀にアイテムを盗む │ 能力を盗む:相手の能力をランダムに盗む CT:4 │ │ │ └鋼の魔法石の原盤 │ ライズファルコン:拳 │ 攻撃力:80 命中率:160 重量:0 │ 属性:鋼風 適正:打/近/単 │ どろぼう:相手を攻撃した時、稀にアイテムを盗む │ 能力を盗む:相手の能力をランダムに盗む │ ブレイブクロー:敵の人数に応じて威力上昇・炎鋼変化属性 威力:敵×50 命:100% 残り3回 全体中斬撃 │ └鋼の魔法石の欠片 アイアンナックル:拳 攻撃力:80 命中率:160 重量:2 属性:鋼 適性:打/近/単 ワンツー:闘属性の二回連続攻撃 闘 倍:70% 命:100% CT:1 鉄の拳:拳技の威力が1.2倍になる │ ├岩の魔法石の塊 │ドリルナックル:拳 │攻撃力:90 命中率:160 重量:4 │属性:岩鋼 適性:打/近/単 │ワンツー:闘属性の二回連続攻撃 闘 倍:70% 命:100% CT:1 │鉄の拳:拳技の威力が1.2倍になる │いわくだき:50%で相手の丈夫さを一段階下げる 岩単体近打撃 威:100 命:100% CT:2 ││ │└闇の魔法石の原盤 │ ツインドリル:拳 │ 攻撃力:85 命中率:160 重量:8 │ 属性:闇岩 適性:打(突)/近/単 │ 鉄の拳:拳技の威力が1.2倍になる │ いわくだき:50%で相手の丈夫さを一段階下げる 岩単体近打撃 威:100 命:100% CT:2 │ 連撃:30%の確率で通常攻撃が連続攻撃になる │※特定のキャラが装備すると突属性適性武器となる │ └竜の魔法石の塊 竜拳:拳 攻撃力:85 命中率:160 重量:3 属性:竜鋼 適性:打/近/単 ワンツー:闘属性の二回連続攻撃 闘 倍:70% 命:100% CT:1 鉄の拳:拳技の威力が1.2倍になる 昇竜:風属性の相手に2.0倍のダメージを与える 竜単体近打撃 威:170 命:100% CT:2 │ └炎の魔法石の原盤 溶岩掌:拳 攻撃力:90 命中率:160 重量:4 属性:炎竜 適性:打/近/単 鉄の拳:拳技の威力が1.2倍になる 昇竜:風属性の相手に2.0倍のダメージを与える 竜単体近打撃 威:170 命:100% CT:2 紅漠無惚:敵味方全体の能力変化を初期化する CT:6 かぎ爪系 +... かぎ爪:爪 攻撃力:80 命中率:140 重量:2 属性:闘 適性:斬/近/単 乱れひっかき:2~5回連続で攻撃する 武 倍50%×(2~5) 命:100% CT 2 │ ├闇の魔法石の欠片 │異形の爪:爪 │攻撃力:90 命中率:140 重量:4 │属性:闇 適性:斬/近/単 │乱れひっかき:2~5回連続で攻撃する 武 倍50%×(2~5) 命:100% CT 2 │盾貫通:特殊な防御能力を無効化する ││ │└鋼の魔法石の塊 │ シザースピンチ:爪 │ 攻撃力:95 命中率:140 重量:6 │ 属性:鋼闇 適性:斬/近/単 │ 乱れひっかき:2~5回連続で攻撃する 武 倍50%×(2~5) 命:100% CT 2 │ 盾貫通:特殊な防御能力を無効化する │ アドベント:自分か相手を即死させる 水単体 CT 3 │ │ │ └水の魔法石の原盤 │ エターナラー殺し:爪 │ 攻撃力:100 命中率:140 重量:6 │ 属性:水鋼 適性:斬/近/単 │ 盾貫通:特殊な防御能力を無効化する │ アドベント:自分か相手を即死させる 水単体 CT 3 │ バラバラにする:相手を100%で即死させる 炎単体 CT 5 │ ├毒の魔法石の欠片 │水銀のかぎ爪:爪 │攻撃力:85 命中率:140 重量:2 │属性:毒 適性:斬/近/単 │乱れひっかき:2~5回連続で攻撃する 武 倍50%×(2~5) 命:100% CT 2 │毒突き:相手を30%で毒にする 毒突撃 倍:140% 命:100% CT:2 ││ │└鋼の魔法石の塊 │ メタルクロー:爪 │ 攻撃力:90 命中率:140 重量:4 │ 属性:鋼毒 適性:斬/近/単 │ 乱れひっかき:2~5回連続で攻撃する 武 倍50%×(2~5) 命:100% CT 2 │ 毒突き:相手を30%で毒にする 毒突撃 倍:140% 命:100% CT:2 │ 研磨:10%でちからが一段階上がる │ │ │ └炎の魔法石の原盤 │ パイルバンカー:爪 │ 攻撃力:115 命中率:100 重量:6 │ 属性:炎鋼 適性:突/近/単 │ 毒突き:相手を30%で毒にする 毒突撃 倍:140% 命:100% CT:2 │ 研磨:10%でちからが一段階上がる │ 点火:必ず急所に当たる 炎単体 CT 3 │ └精の魔法石の欠片 傀儡のかぎ爪:爪 攻撃力:80 命中率:140 重量:2 属性:精 適性:斬/近/単 乱れひっかき:2~5回連続で攻撃する 武 倍50%×(2~5) 命:100% CT 2 乱心:相手を20%で混乱させる │ └雷の魔法石の塊 マリオネッター:爪 攻撃力:85 命中率:140 重量:0 属性:雷精 適性:斬/中/単 乱れひっかき:2~5回連続で攻撃する 武 倍50%×(2~5) 命:100% CT 2 乱心:相手を20%で混乱させる 心惑:相手を20%で魅了する │ └精の魔法石の原盤 エッジインプシザー:爪 攻撃力:90 命中:140 重量:0 属性:精鋼 適正:斬/中/単 乱心:相手を20%で混乱させる 心惑:相手を20%で魅了する ほうごうそせい:味方一体をHP100%・暴走状態で蘇生 CT:6 こんぼう系 +... こんぼう:棍棒 攻撃力:85 命中率:90 重量:5 属性:岩 適性:打/近/単 大振り:命中率が低い大ダメージ技 武 倍:150% 命:70% CT:1 │ ├無の魔法石の欠片 │強化クラブ:棍棒 │攻撃力:90 命中率:90 重量:6 │属性:無 適性:打/近/単 │大振り:命中率が低い大ダメージ技 武 倍:150% 命:70% CT:1 │超大振り:命中率がかなり低い大ダメージ技 武 倍:200% 命:50% CT:2 ││ │└闘の魔法石の塊 │ グレートクラブ:棍棒 │ 攻撃力:100 命中率:85 重量:9 │ 属性:闘無 適性:打/近/単 │ 大振り:命中率が低い大ダメージ技 武 倍:150% 命:70% CT:1 │ 超大振り:命中率がかなり低い大ダメージ技 武 倍:200% 命:50% CT:2 │ ホームラン:相手を即死させる 闘単体近打撃 倍:0% 命:30% CT:3 │ │ │ ├岩の魔法石の原盤 │ │ダイヤモンドクラブ:棍棒 │ │攻撃力:120 命中率:85 重量:10 │ │属性:岩闘 適性:打/近/単 │ │超大振り:命中率がかなり低い大ダメージ技 武 倍:200% 命:50% CT:2 │ │ホームラン:相手を即死させる 闘単体近打撃 倍:0% 命:30% CT:3 │ │鉄壁の構え:通常攻撃後、自動で防御する │ │ │ └竜の魔法石の原盤 │ 大竜牙:棍棒 │ 攻撃力:115 命中率:85 重量:11 │ 属性:竜闘 適性:打/近/単 │ 超大振り:命中率がかなり低い大ダメージ技 武 倍:200% 命:50% CT:2 │ ホームラン:相手を即死させる 闘単体近打撃 倍:0% 命:30% CT:3 │ 竜骨砕き:竜属性の相手に2.0倍のダメージを与える 武単体近 倍:170% 命:100% CT:2 │ ├炎の魔法石の欠片 │炎のこんぼう:棍棒 │攻撃力:95 命中率:90 重量:5 │属性:炎 適性:打/近/単 │大振り:命中率が低い大ダメージ技 武 倍:150% 命:70% CT:1 │生命の息吹:味方1体のステータス異常を回復する 消費SP:5 │ └草の魔法石の欠片 サボテン:棍棒 攻撃力:95 命中率:90 重量:4 属性:草 適性:打/近/単 大振り:命中率が低い大ダメージ技 武 倍:150% 命:70% CT:1 樹打:草属性単体魔法 草単体中 威:80 命:100% 消費SP:5 ハンドアクス系 +... ハンドアクス:斧 攻撃力:90 命中率:90 重量:6 属性:無 適性:斬/近/単 大木断:草属性の相手に2.0倍のダメージを与える 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │ ├無の魔法石の欠片 │グレートアクス:大斧 │攻撃力:100 命中率:85 重量:9 │属性:無 適性:斬/近/単 │大木断:草属性の相手に2.0倍のダメージを与える 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │ちからため:力が一段階↑、素早さが一段階↓ CT:3 ││ │└岩の魔法石の塊 │ ドーザーアクス:大斧 │ 攻撃力:110 命中率:80 重量:10 │ 属性:岩無 適性:打/近/単 │ 大木断:草属性の相手に2.0倍のダメージを与える 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │ ちからため:力が一段階↑、素早さが一段階↓ CT:3 │ すりつぶす:相手に50%で衝撃を与える 岩単体近打撃 倍:150% 命:100% CT:3 │ │ │ ├炎の魔法石の原盤 │ │モルグラインアックス:大斧 │ │攻撃力:120 命中率:80 重量:12 │ │属性:炎岩 適性:斬/中/単 │ │ちからため:力が一段階↑、素早さが一段階↓ CT:3 │ │すりつぶす:相手に50%で衝撃を与える 岩単体近打撃 倍:150% 命:100% CT:3 │ │溶岩弾:相手を30%で火傷させる 魔法攻撃 炎単体中 威:100 命:100% 消費SP:10 │ │ │ ├雷の魔法石の原盤 │ │チェーンソー:大斧 │ │攻撃力:130 命中率:70 重量:10 │ │属性:雷鋼 適正:斬/近/単 │ │ちからため:力が一段階↑、素早さが一段階↓ CT:3 │ │すりつぶす:相手に50%で衝撃を与える 岩単体近打撃 倍:150% 命:100% CT:3 │ │解体:急所に当たった時、即死させる │ │※色つき文字に対応したキャラが装備するとオマケ効果あり │ │ │ └水の魔法石の原盤 │ グロスフォージ:大斧 │ 攻撃力:120 命中率:80 重量:11 │ 属性:水岩 適性:斬/中/単 │ ちからため:力が一段階↑、素早さが一段階↓ CT:3 │ すりつぶす:相手に50%で衝撃を与える 岩単体近打撃 倍:150% 命:100% CT:3 │ アシッド:100%で相手の丈夫さを一段階下げる 魔法攻撃 毒単体中 威:40 命:100% 消費SP:7 │ ├光の魔法石の欠片 │クレセントアクス:斧 │攻撃力:95 命中率:100 重量:8 │属性:光 適性:斬/中/単 │大木断:草属性の相手に2.0倍のダメージを与える 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │セイント2:光属性単体魔法 威:90 命:100% 消費SP:6 ││ │└闇の魔法石の塊 │ イビルクレセント:斧 │ 攻撃力:105 命中率:100 重量:8 │ 属性:闇光 適性:斬/中/単 │ 大木断:草属性の相手に2.0倍のダメージを与える 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │ セイント2:光属性単体魔法 威:90 命:100% 消費SP:6 │ 麻痺の呪い:30%で麻痺させるが、10%で自分が麻痺 │ │ │ └毒の魔法石の原盤 │ バイオクレセント:斧 │ 攻撃力:115 命中率:100 重量:8 │ 属性:毒闇 適正:斬/中/単 │ セイント2:光属性単体魔法 威:90 命:100% 消費SP:6 │ 麻痺の呪い:30%で麻痺させるが、10%で自分が麻痺 │ ウイルス:属性によるダメージ無効&異常耐性を無効 │ └闘の魔法石の欠片 バトルアクス:斧 攻撃力:95 命中率:95 重量:6 属性:闘 適性:斬/近/単 大木断:草属性の相手に2.0倍のダメージを与える 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 かかと斬り:100%で相手の素早さを一段階下げる 武単体 威:100 命:100% CT:3 │ └闘の魔法石の塊 獅子の斧:斧 攻撃力:110 命中率:95 重量:6 属性:闘 適性:斬/近/単 大木断:草属性の相手に2.0倍のダメージを与える 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 かかと斬り:100%で相手の素早さを一段階下げる 武単体 威:100 命:100% CT:3 魔法には力:20%で相手のまほうを一段階下げる つるはし系 +... つるはし:掘削 攻撃力:85 命中率:75 重量:4 属性:地 適性:突/近/単 掘削:相手を倒した時、稀に魔法石が手に入る │ ├光の魔法石の欠片 │銀のつるはし:掘削 │攻撃力:85 命中率:75 重量:6 │属性:光 適性:突/近/単 │掘削:相手を倒した時、稀に魔法石が手に入る │銀の掘削:相手を倒した時、稀に良い魔法石が手に入る ││ │└光の魔法石の塊 │ 金のつるはし:掘削 │ 攻撃力:85 命中率:75 重量:8 │ 属性:光 適性:突/近/単 │ 掘削:相手を倒した時、稀に魔法石が手に入る │ 銀の掘削:相手を倒した時、稀に良い魔法石が手に入る │ 金の掘削:相手を倒した時、稀に貴重な魔法石が手に入る │ │ │ └光の魔法石の原盤 │ プラチナピック:掘削 │ 攻撃力:110 命中率:75 重量:10 │ 属性:光 適性:突/近/単 │ 銀の掘削:相手を倒した時、稀に良い魔法石が手に入る │ 金の掘削:相手を倒した時、稀に貴重な魔法石を入手 │ 白銀の掘削:相手を倒した時、たまに貴重な魔法石を入手 │ └鋼の魔法石の欠片 ウォーピック:掘削 攻撃力:100 命中率:75 重量:5 属性:鋼 適性:突/近/単 掘削:相手を倒した時、稀に魔法石が手に入る 肉体掘削:急所に当たった時、丈夫さを二段階下げる │ └竜の魔法石の塊 黒竜のウォーピック:掘削 攻撃力:115 命中率:75 重量:7 属性:竜鋼 適性:打/近/単 掘削:相手を倒した時、稀に魔法石が手に入る 肉体掘削:急所に当たった時、丈夫さを二段階下げる 竜の舞:自分のちからと素早さを一段階上げる CT:5 バトルハンマー系 +... バトルハンマー:槌 攻撃力:95 命中率:80 重量:7 属性:闘 適性:打/近/単 スカルクラッシュ:50%で相手のまほうを一段階下げる 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │ └岩の魔法石の欠片 ウォーハンマー:槌 攻撃力:105 命中率:80 重量:8 属性:岩 適性:打/近/単 スカルクラッシュ:50%で相手のまほうを一段階下げる 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 ハウリング:相手に衝撃を与える 闘全体 威:0 命:30% CT:2 │ └鋼の魔法石の塊 ハードハンマー:槌 攻撃力:115 命中率:75 重量:10 属性:鋼岩 適性:打/近/単 スカルクラッシュ:50%で相手のまほうを一段階下げる 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 ハウリング:相手に衝撃を与える 闘全体 威:0 命:30% CT:2 超重量:相手にちからを下げられない │ ├地の魔法石の原盤 │アースクェイカー:槌 │攻撃力:130 命中率:75 重量:12 │属性:地鋼 適性:打/近/単 │ハウリング:相手に衝撃を与える 闘全体 威:0 命:30% CT:2 │超重量:相手にちからを下げられない │クェイク3:物理でダメージ計算する地属性魔法 地全体遠 威:95 命:90% 消費SP:12 │ └鋼の魔法石の原盤 ブラムド:槌 攻撃力:140 命中率:70 重量:12 属性:鋼 適性:打/近/単 ハウリング:相手に衝撃を与える 闘全体 威:0 命:30% CT:2 超重量:相手にちからを下げられない 立ち塞がる:前衛時、ちからが1.3倍になる パイク系 +... パイク:長槍 攻撃力:80 命中率:125 重量:6 属性:無 適性:突/中/単 払い突き:突属性単体技 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │ ├無の魔法石の欠片 │パルチザン:長槍 │攻撃力:90 命中率:125 重量:6 │属性:無 適性:斬/中/単 │払い突き:突属性単体技 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │二段突き:二回連続攻撃する突属性単体技 武単体 倍:80%×2 命:100% CT:2 ││ │└鋼の魔法石の塊 │ ハルバード:斧槍 │ 攻撃力:95 命中率:115 重量:8 │ 属性:鋼無 適性:突/中/単 │ 払い突き:突属性単体技 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │ 二段突き:二回連続攻撃する突属性単体技 武単体 倍:80%×2 命:100% CT:2 │ スウィング:斬属性全体技 武全体 倍:100% 命:100% CT:2 │ │ │ ├地の魔法石の原盤 │ │ハルバードキャノン │ │攻撃力:140 命中:115 重量:14 │ │属性:地鋼 適正:斬/中/単 │ │二段突き:二回連続攻撃する突属性単体技 武単体 倍:80%×2 命:100% CT:2 │ │スウィング:斬属性全体技 武全体 倍:100% 命:100% CT:2 │ │クローズサモン:通常エンカウント人数が一体減る │ │ │ └竜の魔法石の原盤 │ 白金のハルバード:斧槍 │ 攻撃力:110 命中率:115 重量:10 │ 属性:竜鋼 適性:突/中/単 │ 二段突き:二回連続攻撃する突属性単体技 武単体 倍:80%×2 命:100% CT:2 │ スウィング:斬属性全体技 武全体 倍:100% 命:100% CT:2 │ 雷鳴斬:相手を100%で麻痺させる雷・斬属性単体技 雷単体中斬撃 倍:180% 命:100% CT:3 │ │ ├炎の魔法石の欠片 │火吹き槍:長槍 │攻撃力:95 命中率:125 重量:6 │属性:炎 適性:突/中/単 │払い突き:突属性単体技 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │フレイム1:10%で相手を火傷させる火属性全体魔法 炎全体遠 威:65 命:90% 消費SP:6 │ ├雷の魔法石の欠片 │雷の槍:長槍 │攻撃力:85 命中率:125 重量:6 │属性:雷 適性:突/中/単 │払い突き:突属性単体技 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │感電:相手を20%で麻痺させる ││ │└雷の魔法石の塊 │ 雷の大槍:長槍 │ 攻撃力:90 命中率:125 重量:8 │ 属性:雷 適性:突/中/単 │ 払い突き:突属性単体技 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 │ 感電:相手を20%で麻痺させる │ 水特攻:水属性の相手に2.0倍のダメージを与える │ │ │ └竜の魔法石の原盤 │ 竜狩りの槍:長槍 │ 攻撃力:100 命中率:125 重量:8 │ 属性:竜雷 適性:突/中/単 │ 感電:相手を20%で麻痺させる │ 水特攻:水属性の相手に2.0倍のダメージを与える │ 竜狩り:龍属性の相手に2.0倍のダメージを与える │ └草の魔法石の欠片 イスタレル:長槍 攻撃力:95 命中率:125 重量:4 属性:草 適性:突/中/単 払い突き:突属性単体技 武単体 倍:140% 命:100% CT:2 光合成:自分のHPを50%回復する CT:3 スピア系 +... スピア:槍 攻撃力:75 命中率:150 重量:5 属性:無 適性:突/中/単 くし刺し:突属性貫通技 武貫通 倍:140% 命:100% CT:2 │ ├無の魔法石の欠片 │ランス:突撃槍 │攻撃力:95 命中率:135 重量:6 │属性:無 適性:突/中/単 │くし刺し:突属性貫通技 武貫通 倍:140% 命:100% CT:2 │チャージ:単体突属性技 武単体中 倍:150% 命:100% CT:2 ││ │├闇の魔法石の塊 ││ブラックランス:突撃槍 ││攻撃力:100 命中率:135 重量:6 ││属性:闇無 適性:突/中/単 ││くし刺し:突属性貫通技 武貫通 倍:140% 命:100% CT:2 ││チャージ:単体突属性技 武単体中 倍:150% 命:100% CT:2 ││パラライズランス:敵一体の補助効果を初期化する CT:5 │││ ││├氷の魔法石の原盤 │││ゼロランス:突撃槍 │││攻撃力:105 命中率:135 重量:6 │││属性:氷闇 適性:突/中/単 │││チャージ:単体突属性技 武単体中 倍:150% 命:100% CT:2 │││パラライズランス:敵一体の補助効果を初期化する CT:5 │││アルターストライク:ちから+まほうでD計算する氷・斬単体技 氷単体斬撃 倍:120% 命:100% CT:3 │││ ││└水の魔法石の原盤 ││ 光砕の黒槍:突撃槍 ││ 攻撃力:105 命中率:135 重量:6 ││ 属性:水闇 適性:突/中/単 ││ チャージ:単体突属性技 武単体中 倍:150% 命:100% CT:2 ││ パラライズランス:敵一体の補助効果を初期化する CT:5 ││ リターンフロムリンボ:一度だけ倒れた時にHP100%で蘇生する 残り1回 ││ │└鋼の魔法石の塊 │ グレートランス:突撃槍 │ 攻撃力:105 命中率:120 重量:8 │ 属性:鋼無 適性:突/中/単 │ くし刺し:突属性貫通技 武貫通 倍:140% 命:100% CT:2 │ チャージ:単体突属性技 武単体中 倍:150% 命:100% CT:2 │ 活殺獣閃衝:50%まほう丈夫さを一段階↓・闘突単体技 闘単体中突撃 倍:160% 命:100% CT:6 │ │ │ ├雷の魔法石の原盤 │ │電磁ランス:突撃槍 │ │攻撃力:110 命中率:125 重量:8 │ │属性:雷鋼 適性:突/中/単 │ │チャージ:単体突属性技 武単体中 倍:150% 命:100% CT:2 │ │活殺獣閃衝:50%まほう丈夫さを一段階↓・闘突単体技 闘単体中突撃 倍:160% 命:100% CT:6 │ │スパーク3:相手を10%で麻痺させる雷属性全体魔法 雷全体遠 威:95 命:90% 消費SP:12 │ │ │ └霊の魔法石の原盤 │ チャリオットランス:突撃槍 │ 攻撃力:110 命中率:120 重量:9 │ 属性:霊鋼 適性:突/中/単 │ チャージ:単体突属性技 武単体中 倍:150% 命:100% CT:2 │ 活殺獣閃衝:50%まほう丈夫さを一段階↓・闘突単体技 闘単体中突撃 倍:160% 命:100% CT:6 │ 蓮華衝:霊属性に2.0倍を与える霊・突単体技 霊単体中突撃 倍:180% 命:100% CT:3 │ ├風の魔法石の欠片 │ウィングドスピア:槍 │攻撃力:85 命中率:175 重量:3 │属性:風 適性:突/中/単 │くし刺し:突属性貫通技 武貫通 倍:140% 命:100% CT:2 │エイミング:必中・防御の変化を無視する突属性単体技 武単体 威:150 命:100% CT:2 │ └鋼の魔法石の欠片 削り取る槍:槍 攻撃力:90 命中率:150 重量:6 属性:鋼 適性:突/中/単 くし刺し:突属性貫通技 武貫通 倍:140% 命:100% CT:2 脳削り:100%でまほうを一段階↓・鋼・突単体技 鋼単体突撃 倍:140% 命:100% CT:3 │ └岩の魔法石の塊 ドリルスピア:槍 攻撃力:105 命中率:150 重量:6 属性:岩鋼 適性:突/中/単 くし刺し:突属性貫通技 武貫通 倍:140% 命:100% CT:2 脳削り:100%でまほうを一段階↓・鋼・突単体技 鋼単体中突撃 倍:140% 命:100% CT:3 装甲削り:100%で丈夫さを一段階↓・岩・突単体技 岩単体中突撃 倍:140% 命:100% CT:3 大鎌系 +... 大鎌:大鎌 攻撃力:85 命中率:95 重量:6 属性:霊 適性:斬/中/単 なぎ払う:斬属性全体技 武全体 倍:100% 命:100% CT:1 │ └光の魔法石の欠片 円月鎌:大鎌 攻撃力:90 命中率:95 重量:7 属性:光 適性:斬/中/単 なぎ払う:斬属性全体技 武全体 倍:100% 命:100% CT:1 光の腕:相手に必ず当たる光・突単体技 光単体突撃 倍:160% 命:100% CT:2 │ └闇の魔法石の塊 三日月鎌:大鎌 攻撃力:100 命中率:95 重量:8 属性:闇光 適性:斬/中/単 なぎ払う:斬属性全体技 武全体 倍:100% 命:100% CT:1 光の腕:相手に必ず当たる光・突単体技 光単体突撃 倍:160% 命:100% CT:2 ムーンアタック:光属性と闇属性の有利な属性に変化する 光単体中 威:90 命:100% 消費SP 10 │ ├闘の魔法石の原盤 │デビルジェネラル:拳 │攻撃力:105 命中率:105 重量:8 │属性:闘闇 適正:打/近/単 │光の腕:相手に必ず当たる光・突単体技 光単体突撃 倍:160% 命:100% CT:2 │ムーンアタック:光属性と闇属性の有利な属性に変化する 光単体中 威:90 命:100% 消費SP 10 │地獄の断頭台:50%で即死させる 武単体近 威:150 命:100% CT:5 │ └霊の魔法石の原盤 冥府の大鎌:大鎌 攻撃力:115 命中率:95 重量:9 属性:霊闇 適性:斬/中/単 光の腕:相手に必ず当たる光・突単体技 光単体突撃 倍:160% 命:100% CT:2 ムーンアタック:光属性と闇属性の有利な属性に変化する 光単体中 威:90 命:100% 消費SP 10 ヘルサイズ:相手を50%で即死させる 霊全体中斬撃 倍:0% 命:50% CT:4 木の触媒系 +... 木の触媒:杖 攻撃力:55 命中率:90 重量:1 属性:草 適性:打/中/単 術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる │ ├無の魔法石の欠片 │バトン:杖 │攻撃力:80 命中率:115 重量:1 │属性:無 適性:打/中/単 │術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる │短詠唱:攻撃魔法が発動するのが早くなる ││ │├闘の魔法石の塊 ││燐光のポール:杖 ││攻撃力:95 命中率:115 重量:4 ││属性:闘無 適性:打/中/単 ││術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる ││短詠唱:攻撃魔法が発動するのが早くなる ││風車:物理攻撃を回避する CT:6 ││ │└毒の魔法石の塊 │ 飛鼠の杖:杖 │ 攻撃力:90 命中率:115 重量:1 │ 属性:毒無 適性:打/中/単 │ 術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる │ 短詠唱:攻撃魔法が発動するのが早くなる │ 感染拡大:毒属性魔法の威力が1.5倍になる │ │ │ └風の魔法石の原盤 │ 魔杖ウィンディ:杖 │ 攻撃力:100 命中率:115 重量:0 │ 属性:風毒 適正:斬/中/単 │ 短詠唱:攻撃魔法が発動するのが早くなる │ 感染拡大:毒属性魔法の威力が1.5倍になる │ 猛毒の風:100%で猛毒にする 風全体 威:0 命:100% 消費SP:15 │ ├草の魔法石の欠片 │妖木の枝:杖 │攻撃力:55 命中率:90 重量:1 │属性:草 適性:打/中/単 │術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる │グラスミキサー:相手を50%で暗闇にする草属性単体魔法:草単体中 威:65 命:100% 消費SP:5 ││ │└闇の魔法石の塊 │ 魔女の黒枝:杖 │ 攻撃力:55 命中率:90 重量:1 │ 属性:闇草 適性:打/中/単 │ 術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる │ グラスミキサー:相手を50%で暗闇にする草属性単体魔法:草単体中 威:65 命:100% 消費SP:5 │ シェイド3:相手を20%で混乱させる闇属性単体魔法:闇単体中 威:100 命:100% 消費SP:8 │ └精の魔法石の欠片 魔術師の杖:杖 攻撃力:60 命中率:90 重量:2 属性:精 適性:打/中/単 術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる 術力増幅2:魔法の威力が更に1.1倍になる │ ├炎の魔法石の塊 │灼熱の杖:杖 │攻撃力:70 命中率:90 重量:2 │属性:炎精 適性:打/中/単 │術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる │術力増幅2:魔法の威力が更に1.1倍になる │ファイア3:相手を20%で火傷させる炎属性単体魔法:炎単体中 威:100 命:100% 消費SP:8 ││ │└光の魔法石の原盤 │ 女王の杖:杖 │ 攻撃力:80 命中率:90 重量:4 │ 属性:光炎 適性:打/中/単 │ 術力増幅2:魔法の威力が更に1.1倍になる │ ファイア3:相手を20%で火傷させる炎属性単体魔法:炎単体中 威:100 命:100% 消費SP:8 │ スターライト3:光属性全体魔法:光全体遠 威:100 命:90% 消費SP:12 │ ├水の魔法石の塊 │静寂の杖:杖 │攻撃力:70 命中率:90 重量:2 │属性:水精 適性:打/中/単 │術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる │術力増幅2:魔法の威力が更に1.1倍になる │ウォーター3:水属性単体魔法:水単体中 威:105 命:100% 消費SP:8 │ └光の魔法石の塊 シャイニング:杖 攻撃力:75 命中率:110 重量:4 属性:光精 適性:打/中/単 術力増幅:魔法の威力が1.1倍になる 術力増幅2:魔法の威力が更に1.1倍になる ライトプランダー:魔法を無効化し、1/5ダメージを与える:CT:12 │ └闇の魔法石の原盤 アンブラル:杖 攻撃力:90 命中率:110 重量:4 属性:闇光 適性:打/中/単 術力増幅2:魔法の威力が更に1.1倍になる ライトプランダー:魔法を無効化し、1/5ダメージを与える:CT:12 ダークプランダー:魔法を無効化し、1/2ダメージを与える:CT:12 メイス系 +... メイス:槌矛 攻撃力:80 命中率:95 重量:4 属性:無 適性:打/近/単 衝撃:相手に10%で衝撃を与える │ ├無の魔法石の欠片 │スマッシュメイス:槌矛 │攻撃力:85 命中率:95 重量:4 │属性:無 適性:打/近/単 │衝撃:相手に10%で衝撃を与える │鎧砕き:20%で相手の丈夫さを一段階下げる ││ │└闘の魔法石の塊 │ ブレイクメイス:槌矛 │ 攻撃力:95 命中率:95 重量:4 │ 属性:闘無 適性:打/近/単 │ 衝撃:相手に10%で衝撃を与える │ 鎧砕き:20%で相手の丈夫さを一段階下げる │ 武器砕き:20%で相手のちからを一段階下げる │ │ │ └闘の魔法石の原盤 │ クラッシュメイス:槌矛 │ 攻撃力:100 命中率:95 重量:4 │ 属性:闘 適正:打/近/単 │ 鎧砕き:20%で相手の丈夫さを一段階下げる │ 武器砕き:20%で相手のちからを一段階下げる │ はかいのゆえつ:武器の追加効果発生率が2倍になる │ └鋼の魔法石の欠片 モーニングスター:槌矛 攻撃力:90 命中率:85 重量:5 属性:鋼 適性:打/近/単 衝撃:相手に10%で衝撃を与える 信仰(物理):回復魔法の効果が1.2倍になる │ ├水の魔法石の塊 │ブラッドスター:槌矛 │攻撃力:105 命中率:85 重量:6 │属性:水鋼 適性:打/近/単 │衝撃:相手に10%で衝撃を与える │信仰(物理):回復魔法の効果が1.2倍になる │ドレイン:ダメージの半分を吸収する水属性単体魔法 威:80 命:100% 消費SP:7 ││ │└闇の魔法石の原盤 │ ダークネススター:槌矛 │ 攻撃力:125 命中率:80 重量:8 │ 属性:闇水 適性:打/近/単 │ 信仰(物理):回復魔法の効果が1.2倍になる │ ドレイン:ダメージの半分を吸収する水属性単体魔法 威:80 命:100% 消費SP:7 │ ダークネスボム:使用後、自分のまほうが一段階下がる 闇全体遠 威:140 命:85% 消費SP:16 │ └光の魔法石の塊 ヴォルガード:槌矛 攻撃力:105 命中率:85 重量:6 属性:光鋼 適性:打/近/単 衝撃:相手に10%で衝撃を与える 信仰(物理):回復魔法の効果が1.2倍になる スターライト2:光属性全体魔法 光全体遠 威:85 命:90% 消費SP:9 ブーメラン系 +... ブーメラン:投刃 攻撃力:65 命中率:90 重量:3 属性:風 適性:斬/遠/貫 振りかぶる:次のターン、通常攻撃の威力が2.0倍 CT:3 │ ├光の魔法石の欠片 │スライサー:投刃 │攻撃力:85 命中率:85 重量:4 │属性:光 適性:斬/遠/貫 │振りかぶる:次のターン、通常攻撃の威力が2.0倍 CT:3 │蓄輝巨連刃:光・斬全体技 光全体遠斬撃 倍:160% 命:70% CT:2 ││ │└闇の魔法石の塊 │ シュラヒケン:投刃 │ 攻撃力:95 命中率:85 重量:5 │ 属性:風光 適性:斬/遠/貫 │ 振りかぶる:次のターン、通常攻撃の威力が2.0倍 CT:3 │ 蓄輝巨連刃:光・斬全体技 光全体遠斬撃 倍:160% 命:70% CT:2 │ 超貫通:貫通時、後列への倍率が下がらない │ │ │ └雷の魔法石の原盤 │ ブリッツゲイザー:投刃 │ 攻撃力:110 命中率:85 重量:6 │ 属性:雷風 適性:斬/遠/貫 │ 蓄輝巨連刃:光・斬全体技 光全体遠斬撃 倍:160% 命:70% CT:2 │ 超貫通:貫通時、後列への倍率が下がらない │ 跳投貫通刃:斬属性貫通技 武貫通遠 倍:160% 命:120% CT:2 │ ├草の魔法石の欠片 │スパイクブーメラン:投刃 │攻撃力:70 命中率:90 重量:4 │属性:草 適性:斬/遠/貫 │振りかぶる:次のターン、通常攻撃の威力が2.0倍 CT:3 │とげとげ:50%で1/8の追加ダメージを与える ││ │└毒の魔法石の塊 │ ブラックベリー:投刃 │ 攻撃力:75 命中率:90 重量:4 │ 属性:毒草 適性:斬/遠/貫 │ 振りかぶる:次のターン、通常攻撃の威力が2.0倍 CT:3 │ とげとげ:50%で1/8の追加ダメージを与える │ 毒の棘:追加ダメージを与えた後、相手を毒にする │ │ │ ├水の魔法石の原盤 │ │デス・キロネックス:投刃 │ │攻撃力:85 命中率:90 重量:0 │ │属性:水毒 適性:斬/遠/貫 │ │とげとげ:50%で1/8の追加ダメージを与える │ │毒の棘:追加ダメージを与えた後、相手を毒にする │ │猛毒注入:相手が毒の場合、1.5倍ダメージを与える │ │ │ └草の魔法石の原盤 │ タオヤメ:華砲 │ 攻撃力:120 命中率:75 重量:8 │ 属性:草毒 適正:打/遠/貫 │ とげとげ:50%で1/8の追加ダメージを与える │ 毒の棘:追加ダメージを与えた後、相手を毒にする │ はなしぐれ:敵の人数に応じて威力上昇・草炎変化 全体遠 威:0 命75% 消費SP15 │ └鋼の魔法石の欠片 チャクラム:投刃 攻撃力:80 命中率:100 重量:2 属性:鋼 適性:斬/遠/貫 振りかぶる:次のターン、通常攻撃の威力が2.0倍 CT:3 ツインシュート:次のターン、通常攻撃が連続攻撃になる CT:3 │ ├光の魔法石の塊 │円月輪:投刃 │攻撃力:85 命中率:110 重量:4 │属性:光風 適性:斬/遠/貫 │振りかぶる:次のターン、通常攻撃の威力が2.0倍 CT:3 │ツインシュート:次のターン、通常攻撃が連続攻撃になる CT:3 │二撃必殺:連続攻撃時、必ず急所に当たる ││ │└風の魔法石の原盤 │ 風魔手裏剣:投刃 │ 攻撃力:90 命中率:110 重量:6 │ 属性:風光 適性:斬/遠/貫 │ ツインシュート:次のターン、通常攻撃が連続攻撃になる CT:3 │ 二撃必殺:連続攻撃時、必ず急所に当たる │ 忍法影分身:攻撃を二回まで無効化する CT:6 │ └闇の魔法石の塊 ダークリング:投刃 攻撃力:90 命中率:100 重量:2 属性:闇鋼 適性:斬/遠/貫 振りかぶる:次のターン、通常攻撃の威力が2.0倍 CT:3 ツインシュート:次のターン、通常攻撃が連続攻撃になる CT:3 ダークヒール:味方のHPを50%回復する・戦闘中限定 倍:50% 命:100% CT:4 │ └光の魔法石の原盤 エターナルリング:投刃 攻撃力:100 命中率:100 重量:2 属性:光闇 適性:斬/遠/貫 ツインシュート:次のターン、通常攻撃が連続攻撃になる CT:3 ダークヒール:味方のHPを50%回復する・戦闘中限定 倍:50% 命:100% CT:4 光と闇の竜:光・闇変化・全SP消費・消費で威力変動 光全体遠 威:250 命:200% 消費SP:0 ボウ系 +... ボウ:弓 攻撃力:70 命中率:135 重量:4 属性:風 適性:突/遠/単 集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 │ ├無の魔法石の欠片 │クロスボウ:弩弓 │攻撃力:85 命中率:100 重量:5 │属性:無 適性:突/遠/単 │集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 │リロード:この技以外の武器技のCTが0になる CT:8 ││ │└鋼の魔法石の塊 │ オートボウガン:弩弓 │ 攻撃力:100 命中率:100 重量:7 │ 属性:鋼無 適性:突/遠/単 │ 集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 │ リロード:この技以外の武器技のCTが0になる CT:8 │ 連射:5回連続で攻撃する突属性単体技 武単体遠 倍:60%×5 命:50% CT:3 │ │ │ ├雷の魔法石の原盤 │ │サンダーボウ:弩弓 │ │攻撃力:115 命中率:100 重量:9 │ │属性:雷鋼 適性:突/遠/単 │ │リロード:この技以外の武器技のCTが0になる CT:8 │ │連射:5回連続で攻撃する突属性単体技 武単体遠 倍:60%×5 命:50% CT:3 │ │拡散:相手を30%で麻痺させる雷・突全体技 雷全体遠突撃 倍:120% 命:100% CT:3 │ │ │ └毒の魔法石の原盤 │ フェアリーキラー:弩弓 │ 攻撃力:85 命中率:150 重量:6 │ 属性:毒鋼 適正:突/遠/単 │ リロード:この技以外の武器技のCTが0になる CT:8 │ 連射:5回連続で攻撃する突属性単体技 武単体遠 倍:60%×5 命:50% CT:3 │ 標本化:30%で睡眠にする 毒全体遠突撃 倍:120% 命:100% CT:3 │ ├草の魔法石の欠片 │ロングボウ:弓 │攻撃力:75 命中率:135 重量:5 │属性:草 適性:突/遠/単 │集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 │でたらめ矢:命中率が低い突属性全体技 武全体遠 倍:120% 命:60% CT:1 ││ │├光の魔法石の塊 ││オフディアンボウ:弓 ││攻撃力:90 命中率:135 重量:6 ││属性:光草 適性:突/遠/単 ││集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 ││でたらめ矢:命中率が低い突属性全体技 武全体遠 倍:120% 命:60% CT:1 ││光の矢:光・炎の有利属性に変化する突属性単体技 光単体遠突撃 倍:150% 命:100% CT:2 ││ │└毒の魔法石の塊 │ トリュムファント:弓 │ 攻撃力:85 命中率:135 重量:5 │ 属性:毒草 適性:突/遠/単 │ 集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 │ でたらめ矢:命中率が低い突属性全体技 武全体遠 倍:120% 命:60% CT:1 │ 毒音波:50%で毒にする・水毒の変化属性全体魔法 水全体遠 威:60 命:100% 消費SP:7 │ │ │ └炎の魔法石の原盤 │ セルクラート:弓 │ 攻撃力:95 命中率:135 重量:5 │ 属性:炎毒 適性:突/遠/単 │ でたらめ矢:命中率が低い突属性全体技 武全体遠 倍:120% 命:60% CT:1 │ 毒音波:50%で毒にする・水毒の変化属性全体魔法 水全体遠 威:60 命:100% 消費SP:7 │ ゴッドバード:ダメージの50%吸収・炎風の変化突単体技 炎単体遠突撃 倍:140% 命:100% CT:2 │ └岩の魔法石の欠片 ビッグボウ:大弓 攻撃力:80 命中率:120 重量:6 属性:岩 適性:突/遠/単 集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 パワーチャージ:自分のちからが一段階上がる CT:3 │ ├地の魔法石の塊 │双頭の大弓 │攻撃力:120 命中率:90 重量:10 │属性:地岩 適正:突/遠/単 │集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 │パワーチャージ:自分のちからが一段階上がる CT:3 │剛弓:後衛時に威力1.2倍・毎ターンSP10%減少 │ ├光の魔法石の塊 │グロリアスボウ:大弓 │攻撃力:95 命中率:120 重量:6 │属性:光岩 適性:突/遠/単 │集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 │パワーチャージ:自分のちからが一段階上がる CT:3 │ライトニングクラスター:相手のちから二段階↓・能力変化初期化 光単体遠突撃 倍:150% 命:100% CT:8 ││ │└闇の魔法石の原盤 │ ノーブル・ボウ:大弓 │ 攻撃力:110 命中率:120 重量:8 │ 属性:闇光 適性:突/遠/単 │ パワーチャージ:自分のちからが一段階上がる CT:3 │ ライトニングクラスター:相手のちから二段階↓・能力変化初期化 光単体遠突撃 倍:150% 命:100% CT:8 │ ホーリーレイジ:ちからまほう二段階↑・最大HPの50%↓ CT:8 │ └竜の魔法石の塊 竜狩りの大弓:大弓 攻撃力:115 命中率:100 重量:8 属性:竜岩 適性:突/遠/単 集中:3ターン、物理攻撃の威力と命中が1.3倍 CT:3 パワーチャージ:自分のちからが一段階上がる CT:3 打ち落とす:風属性に2.0倍ダメージの岩・打単体技 岩単体遠打撃 倍:120% 命:100% CT:2 +ユニーク武器 ユニーク武器 KARASAWA:長銃 攻撃力:155 命中率:100 重量:14 属性:鋼雷 適性:突/遠/単 プラズマライフル:鋼属性と雷属性で有利な属性に変化する MOONLIGHT:特大剣 攻撃力:155 命中率:100 重量:14 属性:鋼光 適性:斬/近/単 レーザーブレード:鋼属性と光属性で有利な属性に変化する 破滅の弓:弓 攻撃力:95 命中率:120 重量:6 属性:光闇 適性:突/遠/単 スターライトIII:光属性全体魔法 光全体遠 威:100 命:90% 消費SP:12 ダークネスIII:10%で混乱させる闇属性全体魔法 闇全体遠 威:95 命:90% 消費SP:12 陰陽招来:光属性と闇属性で有利な属性に変化する 妖精の特大剣:特大剣 攻撃力:105 命中率:105 重量:6 属性:精 適性:斬/近/単 スキルドレイン:敵能力変化無効・回復の水(青)×2消費 精単体 威:0 命:100% CT:1 ドグマブレード:敵HP半減・回復の水(赤)×2消費 精全体中斬撃 威:0 命:100% CT:1 ソウルドレイン:撃破時蘇生不能・回復の水(金)×4消費 武単体近 威:150 命:100% CT:1 ルーラーマジックブック:杖 攻撃力:125 命中率:100 重量:3 属性:炎竜 適性:打/近/単 術力増強III:威力95以上の魔法の威力が1.2倍になる 詠唱速度強化:攻撃魔法が発動するのが早くなる ルーラーブレイズ:属性2の属性に変化・威力はRANK依存 ?単体中 威:0 命:100% 消費SP:10 狂王の槍:長槍 攻撃力:105 命中率:125 重量:6 属性:地 適性:斬/中/単 払い突き:突属性単体技 武単体 威:140 命:100% CT:2 二段突き:二回連続攻撃する突属性単体技 武単体 威:80 命:100% CT:2 スクリュードライブ:通常物理攻撃 武単体中 威:160 命:150% CT:3 千景:刀 攻撃力:92 命中率:105 重量:6 属性:毒無 適正:斬/近/単 血質補正:攻撃時にまほうの2/3をちからに加算する 血の誓約:ターン終了時に1/16ダメージを受ける 居合:次のターン、倍率200%/無効無視/確定急所/猛毒付与 武単体中 倍率:200% 命:150% CT:2 がらけ:投刃 攻撃力:150 命中率:80% 重量:2 属性:岩鋼 適正:打/遠/貫 振りかぶる:次のターン、通常攻撃の威力が2.0倍 ツインシュート:次のターン:通常攻撃が連続攻撃になる 超貫通:貫通時、後列への倍率は下がらない 武器属性から探す ※メイン属性を優先 ※派生武器をメインに掲載 ※完全四属性(相手に応じて火水地風に変化)のダークスレイヤーは除外 +無 無属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 ブロードソード 剣 75 120 6 斬/近/単 修練 鍛錬 アルテマソード 特大剣 130 90 10 斬/近/単 大剣 特大剣 究極剣 アキュートレイピア 刺突剣 85 135 2 突/近/単 急所狙い 致命強化 ホワイトスラッシュ 聖剣 120 120 4 斬/近/単 かばう HP自動回復大 盾役にうってつけだがタクティカルでは回復上限に引っかかりやすい 強化クラブ 棍棒 90 90 6 打/近/単 大振り 超大振り グレートアクス 大斧 100 85 9 打/近/単 大木断 ちからため パルチザン 長槍 90 125 6 斬/中/単 払い突き 二段突き ランス 突撃槍 95 135 6 突/中/単 くし刺し チャージ バトン 杖 80 115 1 打/近/単 術力増幅 短詠唱 スマッシュメイス 槌矛 85 95 4 打/近/単 衝撃 鎧砕き クロスボウ 弩弓 85 100 5 突/遠/単 集中 リロード +炎 炎属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 エレメンタルナイフ 短剣 80 130 0 突/近/単 追加10%UP ファイア2 店売有り フレイムソード 剣 95 120 5 無 斬/近/単 EX閃き率UP EXLvUP率UP フレイム2 鋼には無が邪魔 火吹き槍 長槍 95 125 6 突/中/単 払い突き フレイム1 アノリウムソード 魔剣 105 95 9 斬/近/単 結晶化 フレイム2 灼熱の杖 杖 70 90 2 精 打/中/単 術力増幅 術力増幅2 ファイア3 精属性として殴るにはデメリット大。魔法使い用武器としては優秀 溶鉄剣 特大剣 120 90 10 鋼 斬/近/単 威力1.1倍、クリ率DOWN 威力1.2倍、行動順DOWN 燃焼剣(炎突近単100%火傷) パイルバンカー 爪 115 100 6 鋼 突/近/単 毒突き 研磨 点火 モルグラインアックス 大斧 120 80 12 岩 斬/中/単 ちからため すりつぶす 溶岩弾 溶岩掌 拳 90 160 4 竜 打/近/単 鉄の拳 昇竜 紅漠無惚 竜殺しのメリットが完全相殺される残念武器 ルーラーマジックブック 杖 125 100 3 竜 打/近/単 術力増強Ⅲ 詠唱速度強化 ルーラーブレイズ +氷 氷属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 アイスブレード 魔剣 105 110 6 風 斬/近/単 結晶化 ウィンド3 ブリザード3 ラグナゼロ 刺突剣 95 135 2 水 突/近/単 致命強化 水の波動 フューネラル 割とどんな属性にも通る。クラッシュメイスと相性良 ゼロランス 突撃槍 105 135 6 闇 突/中/単 チャージ パラライズランス アルダーストライク 風の古竜や赤敵のワイバーンによく刺さる +雷 雷属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 雷角 刀 95 105 6 斬/近/単 さきどり サンダー2 槍に出番を奪われがち 紫電 刀 100 105 6 斬/近/単 さきどり サンダー2 スパーク3 魔法型血わてりや水産なら マリオネッター 爪 85 140 0 精 斬/中/単 乱れひっかき 乱心 心惑 デバフ支援用。重い盾も持てる チェーンソー 大斧 130 70 10 鋼 斬/近/単 ちからため すりつぶす 解体 属性的不利を即死でひっくり返す 雷の槍 長槍 85 125 6 突/中/単 払い突き 感電 序盤はコレ 雷の大槍 長槍 90 125 8 突/中/単 払い突き 感電 水特攻 中盤はコレ 電磁ランス 突撃槍 110 125 8 鋼 突/中/単 チャージ 活殺獣閃衝 スパーク3 デバフが決まると強い。中列で固定したいなら ブリッツゲイザー 投刃 110 85 6 風 斬/遠/貫 蓄輝巨連刃 超貫通 跳投貫通刃 後列から闘属性をなぶり殺し サンダーボウ 弩弓 115 100 9 鋼 突/遠/単 リロード 連射 拡散 麻痺→連射で精属性を瞬殺 +水 水属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 スナイプロア 剣 85 120 5 斬/近/単 修練 スナイプ 序盤戦のメイン水武器 エレメンタルナイフ 短剣 80 130 0 突/近/単 二段構え ウォーター1 静寂の杖に食われがち アキュテキレイス 刺突剣 90 135 2 無 突/近/単 急所狙い 致命強化 水の波動 多分に漏れず足を引っ張る無属性 バキュラシアソード 魔剣 100 100 9 斬/近/単 結晶化 ウェーブ2 覚醒バースティに持たすと灼溶洞で幸せになれる エターナラー殺し 爪 100 140 6 鋼 斬/近/単 盾貫通 アドベント バラバラにする グロスフォージ 大斧 120 80 11 岩 斬/中/単 ちからため すりつぶす アシッド 火属性殺し。水煮や化石鳥ライチならスタンも狙える 光砕の黒槍 突撃槍 105 135 6 闇 突/中/単 チャージ パラライズランス リターンフロムリンボ 属性やスキルの利便さから需要過多になりがち 静寂の杖 杖 70 90 2 精 打/中/単 術力増幅 術力増幅2 ウォーター3 魔法系主人公のマストアイテム ブラッドスター 槌矛 105 85 6 鋼 打/近/単 衝撃 信仰(物理) ドレイン わてりか水産だと有効に使える デス・キロネックス 投刃 85 90 0 毒 斬/遠/貫 とげとげ 毒の棘 猛毒注入 追撃(ポイズン)との相乗効果はロマン +地 地属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 エレメンタルナイフ 短剣 80 130 0 突/近/単 追加効果10%UP クェイク1 店売り有り スパイダー 魔剣 105 100 7 精 打/近/単 結晶化 毒の呪い 四連突き 風以外の全古竜&竜帝に有効 アースクェイカー 槌 130 75 12 鋼 打/近/単 ハウリング 超重量 クェイク3 ハルバードキャノン 斧槍 140 115 14 鋼 突/中/単 二弾突き スウィング クローズサモン(通常エンカウント数-1) 双頭の大弓 大弓 120 90 10 岩 突/遠/単 集中 パワーチャージ 剛弓 狂王の槍 長槍 105 125 6 斬/中/単 払い突き 二段突き スクリュードライブ +風 風属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 エレメンタルナイフ 短剣 80 130 0 突/近/単 二段構え ウィンド2 風牙 刀 90 115 4 斬/近/単 さきどり ウィンド2 竜牙 刀 95 115 4 斬/近/単 さきどり ウィンド2 トルネード3 フリーズエッジ 魔剣 95 110 6 斬/近/単 結晶化 ウィンド3 魔剣ダーマ 魔剣 110 105 6 斬/近/単 結晶化 ウィンド3 守備貫通 ファルコンハンド 拳 75 160 0 闇 打/近/単 ワンツー どろぼう 能力を盗む ウィングドスピア 槍 85 175 3 突/近/単 くし刺し エイミング 魔杖ウィンディ 杖 100 115 0 毒 斬/中/単 短詠唱 感染拡大 猛毒の風 風魔手裏剣 投刃 90 110 6 光 斬/遠/貫 ツインシュート 二撃必殺 忍法影分身 +光 光属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 トリプルファング 剣 100 130 6 鋼 斬/近/単 鍛錬 騎士の誇り 三連魔光弾 コリシュマルド 刺突剣 90 135 3 突/近/単 急所狙い ライトニードル 序盤から作れるパスタのメインウェポン スターフォージ 聖剣 115 120 7 斬/近/単 かばう SP自動回復大 ムーンライトソード 聖剣 105 120 8 竜 斬/近/単 かばう 王の息吹 月光波 真ムーンライトソード 聖剣 110 120 9 斬/近/単 王の息吹 月光波 W自動回復 エターナルリング 投刃 100 100 2 闇 斬/遠/貫 ツインシュート ダークヒール 光と闇の竜 流星のセスタス 拳 85 160 3 炎 打/近/単 ワンツー 拘束解除 BKカウンター タクティカルでの盾役で有用。CT消化のために適当な位置の雑魚を残しておくと良い クレセントアクス 斧 95 100 8 斬/中/単 大木断 セイント2 銀のつるはし 掘削 85 75 6 突/近/単 掘削 銀の掘削 金のつるはし 掘削 85 75 8 突/近/単 掘削 銀の掘削 金の掘削 プラチナピック 掘削 110 75 10 突/近/単 銀の掘削 金の掘削 白銀の掘削 円月鎌 大鎌 90 95 7 斬/中/単 なぎ払う 光の腕 シャイニング 杖 75 110 4 精 打/中/単 術力増幅 術力増幅2 ライトプランダー 魔封剣が付いて防御寄りの性能に 女王の杖 杖 80 90 4 炎 打/中/単 術力増幅2 ファイア3 スターライト3 ヴォルガード 槌矛 105 85 6 鋼 打/近/単 衝撃 信仰(物理) スターライト2 スライサー 投刃 85 85 4 斬/遠/貫 振りかぶる 蓄輝巨連刃 円月輪 投刃 85 110 4 風 斬/遠/貫 振りかぶる ツインシュート 二撃必殺 オフディアンボウ 弓 90 135 6 草 突/遠/単 集中 でたらめ矢 光の矢 グロリアスボウ 大弓 95 120 6 岩 突/遠/単 集中 パワーチャージ ライトニングクラスター 破滅の弓 弓 95 120 6 闇 突/遠/単 スターライト3 ダークネス3 陰陽招来 孵化ライチと相性良。全体攻撃も有効に使える +闇 闇属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 シャドウブレード 大剣 105 100 7 鋼 斬/近/単 修練 大剣 シェイド3 闇朧 刀 110 95 8 闘 斬/近/単 黄昏の刃 血吸い刃 不可視の刃 やみっち一人旅の必需品 太古の剣 魔剣 100 100 12 斬/近/単 結晶化 闇の呪い タックハンド 拳 70 160 1 打/近/単 ワンツー どろぼう ツインドリル 拳 85 160 8 岩 打(突)/近/単 鉄の拳 いわくだき 連撃 先天補正抜きでもメイン火力になりうる 彗星のカエストス 拳 95 160 3 光 打/近/単 拘束解除 BKカウンター 彗星拳 異形の爪 爪 90 140 4 斬/近/単 乱れひっかき 盾貫通 イビルクレセント 斧 105 100 8 光 斬/中/単 大木斬 セイント2 麻痺の呪い ブラックランス 突撃槍 100 135 6 無 突/中/単 くし刺し チャージ パラライズランス 対霊有利を台無しにする無属性の罠 三日月鎌 大鎌 100 95 8 光 斬/中/単 なぎ払う 光の腕 ムーンアタック 魔女の黒枝 杖 55 90 1 草 打/中/単 術力増幅 グラスミキサー シェイド3 ウィンディ一人旅で有用。暗闇で勝利確定 アンブラル 杖 90 110 4 光 打/中/単 術力増幅2 ライトブランダー ダークブランダー 苦手な属性を先読みしてワイドガードできると強い ダークネススター 槌矛 125 80 8 水 打/近/単 信仰(物理) ドレイン ダークネスボム ダークリング 投刃 90 100 2 鋼 斬/遠/貫 振りかぶる ツインシュート ダークヒール ノーブル・ボウ 大弓 110 120 8 光 突/遠/単 パワーチャージ ライトニングクラスター ホーリーレイジ 後列からツインドリルが撃てる。ちからダウンも魅力 +草 草属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 蜘蛛の針 刺突剣 80 135 1 突/近/単 急所狙い 鎧通し サボテン 棍棒 95 90 4 打/近/単 大振り 樹打 イスタレル 長槍 95 125 4 突/中/単 払い突き 光合成 妖木の枝 杖 55 90 1 打/中/単 術力増幅 グラスミキサー スパイクブーメラン 投刃 70 90 4 斬/遠/貫 振りかぶる とげとげ ロングボウ 弓 75 135 5 突/遠/単 集中 でたらめ矢 タオヤメ 華砲 120 75 8 毒 打/遠/貫 とげとげ 毒の棘 はなしぐれ +闘 闘属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 燐光のポール 杖 95 115 4 無 打/中/単 術力増幅 短詠唱 風車 バトルアクス 斧 95 95 6 斬/近/単 大木断 かかと斬り 獅子の斧 斧 110 95 6 斬近単 大木断 かかと斬り 魔法には力 肉断ち包丁 短剣 115 85 8 霊 斬/近/単 二段構え マッドクック(LA時HP1/3回復) シリアルキラー(10%即死) 短剣なのに高重量・斬属性 瞬狼 刀 105 95 8 霊 斬/近/単 さきどり 黄昏の刃(クリ率UP、HP5%回復) 血吸い刀(与ダメ20%吸収) グレートクラブ 棍棒 100 85 9 無 打/近/単 大振り 超大振り ホームラン(闘近打単30%即死) クラッシュメイス 槌鉾 100 95 4 打/近/単 鎧砕き 武器砕き 破壊の愉悦 デビルジェネラル 拳 105 105 8 闇 打/近/単 光の腕 ムーンアタック 地獄の断頭台 +毒 毒属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 アンバーデュエル 剣 100 120 5 水 斬/近/単 修練 スナイプ 溶解剣 水属性の長所を悉く相殺。まさに害毒 バイオクレセント 斧 115 100 8 闇 斬/中/単 セイント2 麻痺の呪い ウィルス エグゼキュート 大剣 110 100 8 鋼 斬/近/単 修練 大剣 毒の刃 大蠍の毒針 刺突剣 85 135 1 草 突/近/単 急所狙い 鎧通し 毒注入 スコーピオン 魔剣 95 100 7 斬/近/単 結晶化 毒の呪い 水銀のかぎ爪 爪 85 140 2 斬/近/単 乱れひっかき 毒突き 飛鼠の杖 杖 90 115 1 無 打/中/単 術力増幅 短詠唱 感染拡大 ブラックベリー 投刃 75 90 4 草 斬/遠/貫 振りかぶる とげとげ 毒の棘 フェアリーキラー 弩弓 85 150 6 鋼 突/遠/単 リロード 連射 標本化 トリュムファント 弓 85 135 5 草 突/遠/単 集中 でたらめ矢 毒音波 千景 刀 92 105 6 無 斬/近/単 血質補正 血の誓約 居合 +岩 岩属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 ダイヤモンドクラブ 棍棒 120 85 10 闘 打/近/単 超大振り ホームラン 鉄壁の構え(通常攻撃後、自動防御) グレートクラブ+岩原盤 グランダルブレード 大剣 105 100 9 鋼 斬/近/単 修練 大剣 ストーン3 ドリルナックル 拳 90 160 4 鋼 打/近/単 ワンツー 鉄の拳 いわくだき ドーザーアクス 大斧 110 80 8 打/近/単 スカルクラッシュ ハウリング ウォーハンマー 槌 105 80 8 打/近/単 スカルクラッシュ ハウリング ドリルスピア 槍 105 150 6 鋼 突/中/単 くし刺し 脳削り 装甲削り ビッグボウ 大弓 80 120 6 突/遠/単 集中 パワーチャージ がらけ 投刃 150 80 2 鋼 打/遠/貫 振りかぶる ツインシュート 超貫通 +霊 霊属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 アンデッドソー 剣 105 120 6 炎 斬/近/単 ファイア3 騎士の誇り 屍の王 戦利品でも出るが最終盤 ブラディストーム 特大剣 130 90 11 鋼 斬/近/単 大剣 特大剣 冥門 強いが命中率に難あり 肉切り包丁 短剣 85 100 4 斬/近/単 二段構え マッドクック 冥雷 刀 110 105 6 雷 斬/近/単 サンダー2 スパーク3 雷雲剣 雷雲剣の水属性が地味に役立つ 影虎 刀 100 95 8 斬/近/単 さきどり 黄昏の刃 意外と重くて当たり辛い チャリオットランス 突撃槍 110 120 9 鋼 突/中/単 チャージ 活殺獣閃衝 蓮華衝 ライチ殺し。対精属性にも使える 大鎌 大鎌 85 95 6 斬/中/単 なぎ払う 墓場だとかなり使える 冥府の大鎌 大鎌 115 95 9 闇 斬/中/単 光の腕 ムーンアタック ヘルサイズ 2重弱点が突けるので強い相手にはとことん強い +竜 竜属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 竜の直剣 剣 90 120 6 無 斬/近/単 修練 鍛錬 逆鱗 無属性がいい働きをする事も ダークリベリオン 大剣 125 100 9 闇 斬/近/単 大剣 シェイド3 ディスチャージ 火力は申し分ない。盾役とどっちを取るか 魔剣ウィンディ 特大剣 115 90 0 斬/近/単 大剣 特大剣 死の風 意外と火力が出ないし意外と外れる 天風 刀 105 115 4 風 斬/近/単 ウィンド2 トルネード3 疾風剣 風属性は古竜に対して非常に相性が悪い。非情 クリアウィング 魔剣 125 100 9 風 斬/近/単 ウィンド3 守備貫通 ダイクロイックミラー 同上。風単属性として運用した方がいいかも ドラゴンソード 聖剣 100 120 7 斬/近/単 かばう 王の息吹 竜拳 拳 85 160 3 鋼 打/近/単 ワンツー 鉄の拳 昇竜 対精属性無効が痛い残念武器 大竜牙 棍棒 115 85 11 闘 打/近/単 超大振り ホームラン 竜骨砕き 逸品。これ一本で対古竜戦の難易度が劇的に変わる 黒竜のウォーピック 掘削 115 75 7 鋼 打/近/単 掘削 肉体掘削 竜の舞 岩の古竜戦で一瞬だけ輝く 白金のハルバート 斧槍 110 115 10 鋼 突/中/単 二段突き スウィング 雷鳴斬 竜狩りの槍 長槍 100 125 8 雷 突/中/単 感電 水特攻 竜狩り カオスゴメス&地味に強いサーペントを一蹴 竜狩りの大弓 大弓 115 100 8 岩 突/遠/単 集中 パワーチャージ 打ち落とす 化石鳥ライチの頼れる相棒。風の古竜の天敵 +鋼 鋼属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 ナイトソード 剣 85 120 6 無 斬/近/単 修練 鍛錬 騎士の誇り バスタードソード 大剣 95 100 7 斬/近/単 修練 大剣 グレートソード 特大剣 110 90 9 斬/近/単 修練 大剣 特大剣 超合金メス 短剣 85 160 0 闘 斬/近/単 マッドクック シリアルキラー 超合金 アイアンナックル 拳 80 160 2 打/近/単 ワンツー 鋼の拳 ライズファルコン 拳 80 160 2 風 打/近/単 どろぼう 能力を盗む ブレイブクロー メタルクロー 爪 90 140 4 毒 斬/近/単 乱れひっかき 毒突き 研磨 シザーズピンチ 爪 95 140 6 闇 斬/近/単 乱れひっかき 盾貫通 アドベント ウォーピック 掘削 100 75 5 突/近/単 掘削 肉体掘削 ハードハンマー 槌 115 75 10 岩 打/近/単 スカルクラッシュ ハウリング 超重量 ブラムド 槌 140 70 12 打/近/単 ハウリング 超重量 立ち塞がる ハルバード 斧槍 95 115 8 無 突/中/単 払い突き 二段突き スウィング グレートランス 突撃槍 105 120 8 無 突/中/単 くし刺し チャージ 活殺獣閃衝 削り取る槍 槍 90 150 6 突/中/単 くし刺し 脳削り モーニングスター 槌矛 90 85 5 打/近/単 衝撃 信仰(物理) チャクラム 投刃 80 100 2 斬/遠/貫 振りかぶる ツインシュート オートボウガン 弩弓 100 100 7 無 突/遠/単 集中 リロード 連射 KARASAWA 長銃 155 100 14 雷 突/遠/単 プラズマライフル 通常攻撃に全てを懸けるロマン MOONLIGHT 特大剣 155 100 14 光 斬/近/単 レーザーブレード +精 精属性 武器名 種別 攻撃力 命中率 重量 サブ属性 物理属性/射程/対象 能力1 能力2 能力3 備考 メレル・ウルの剣 剣 95 120 6 竜 斬/近/単 鍛錬 げきりん 鉄壁の魔法剣 精属性としての長所を阻害しない優秀な属性 ウェディングケーキナイフ 短剣 70 130 0 闘 突/近/単 マッドクック シリアルキラー 妖刀 闇2重弱点だが霊属性に無効なのが痛い 傀儡のかぎ爪 爪 80 140 2 斬/近/単 乱れひっかき 乱心 隠れた凶悪武器。耐性の無い相手だと何もできずに割腹自殺する事も エッジインプシザー 爪 90 140 0 鋼 斬/中/単 乱心 心或 ほうごうそせい メリット帳消しの残念武器 魔術師の杖 杖 60 90 2 打/中/単 術力増幅 術力増幅2 序盤で作れる数少ない精属性武器。中距離から殴れるのもポイント 妖精の特大剣 特大剣 105 105 6 斬/近/単 スキルドレイン ドグマブレート ソウルドレイン 火力よりも搦手として優秀。瓶の補充は必須 敵の属性から探す +雷鋼 雷鋼 武器名 備考 火吹き槍 中距離補正+炎で180% ウェディングケーキナイフ 闘精でプラマイゼロ、中距離100% スパイダー 鋼は毒無効 自爆毒がデメリットとして残る 中距離165% 2015/03/17更新分の武器は全然埋まってません。 -- 名無しさん (2015-03-20 01 55 53) 名前 コメント
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本体ダウンロード 最新パッチ ver1.39 現行スレ 超初心者向けチャート 使用可能キャラRANK1 RANK2 RANK3 おまけキャラ アイテム武器 盾 装飾 道具 貴重 素材 マップ 敵雑魚敵 赤シンボル敵 ボス敵 その他EXスキル 情報 おまけ部屋-バトルアリーナ 属性相性表 過去スレ 超初心者向けチャート (ネタバレ注意!気にしない人だけどうぞ) 使用可能キャラ RANK1 +... バーストⅠ フレイムⅠ ウォーターⅠ ウィンドⅠ スターライトⅠ ダークネスⅠ ストーンⅠ RANK2 +... エレキバリア リーフバリア コンフューズ ポイズン スピリットブレス RANK3 +... フレイムⅢ 冷たいパスタ スパークⅢ クェイクⅢ スターライトⅢ ダークネスⅢ スピリットカース クイックムーブ おまけキャラ +... サイレンス ブラインド コンフューズ女 ヒールⅢ ドラゴなすーん トルネードⅢ アイスⅢ シェイドⅠ アルテマ 死の支配者 アイテム 武器 盾 装飾 道具 貴重 素材 マップ +... 南の海辺 古木の屋敷 難破船 海岸の洞窟 海賊の洞窟 滝の洞窟 中央街道 緑の集落 西の墓地 雪の集落 東の墓地 小人の炭鉱 地下道 大監獄 行列ができるカレー屋 ドワーフの精錬所 ターマイトの巣 狩猟者の森 奇妙な屋敷 森の小屋 HIKARIの領域 崩れた灯台 荒廃した集落 鍾乳洞 HIKARIの王宮 HIKARIの離宮 YAMIの領域 大鉱山 YAMIの宮殿 地霊の洞窟 地霊宮 王道 宝物殿 魂縛の石牢 灼溶洞 氷魔洞 魔神殿 守人の間 狂王の闘技場 巨人の洞窟 騎士の棺 勇者の墓標 冥門 敵 雑魚敵 赤シンボル敵 ボス敵 その他 EXスキル 情報 おまけ部屋-バトルアリーナ 属性相性表 過去スレ 1 2 3 4 5 6 7←現行スレ やっちまったい。管理人さん、バーストIの項目@wikiモードに直してもらえますか? -- 名無しさん (2015-03-20 11 29 12) なおしときました。 -- 名無しさん (2015-03-20 11 43 15) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-03-20 12 01 43) とりあえずキャラデータは埋めたので、使用感とかは皆さんあとお願いします -- 名無しさん (2015-03-20 21 16 17) 一応外部から興味を持つ人がいるかもしれないからキバリの項目のオススメ合計先みたいな悪ノリやめた方が良いと思う -- 名無しさん (2015-03-21 03 54 51) 合成先 のミス -- 名無しさん (2015-03-21 03 56 10) オススメ合成先が消えましたが、内容はともかく項目まで消すのは過剰かと、強い装備に合成できると言うのもキャラの評価点だし属性が同じでもキャラ毎の加入時期などで差異もあるのでキャラのページに載せるべき項目だったのでは? -- 名無しさん (2015-03-21 12 38 09) キャラ合成系は別にページ立ててやった方がいいのでは。キャラの使い勝手や性能のページに原盤無駄になるからずっと合成しておけとかはさすがに悪乗りと言われても仕方ないと思う -- 名無しさん (2015-03-21 12 43 56) というか同じ属性のキャラの合成先に似たような装備名がずらずら並ぶのは無駄だろ。加入時期なんて人によっていくらでも変わるからあてにならないし -- 名無しさん (2015-03-21 13 04 54) 各キャラページに加入場所とMOUJA化条件を追加して、MOUJA化後の攻略法は各マップページにリンクって感じでどうでしょう。 -- 名無しさん (2015-03-22 00 41 52) 折り返しつけたらそれでいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-03-22 15 44 52) 途中送信、情報ページで見たくないキャラの場所 -- 名無しさん (2015-03-22 15 47 17) 見ちゃうのもアレだしね。キーボード調子悪… -- 名無しさん (2015-03-22 15 48 13) 南の浜辺→南の海辺 海辺の洞窟→海岸の洞窟 の表記揺れがあったのでゲーム内表記に統一しました。変更漏れあるかも。 -- 名無しさん (2015-03-28 22 39 02) HIKARIの離宮でのボス戦はダークネスⅢを連れて行くと会話が増えますね。過去作やってればなんとなくわかりますがw -- 名無しさん (2015-04-07 23 31 01) 過去作ってかよくあるダークネスⅢとスターライトⅢのカップリングネタかと思った -- 名無しさん (2015-04-07 23 38 31) 仲間10人以上+初会話時にライチを連れてくとでぶっちとの会話がちょっと増えます。QUEEN戦でも台詞が増えます。 ちなみに仲間7人の時にライチをPTに入れて会話したけど追加がなかったのでQUEEN化フラグがトリガーかと -- 名無しさん (2015-04-08 23 14 42) 闇ⅠのMOUJA化を仲間合計10人で確認できず、主人公を含めてなすーんを含めず仲間合計12人で確認。ver1.39の一周目です。 -- 名無しさん (2015-07-20 01 21 00) チャートに最短マップ順ないなどチャートとしての体を成してないのでページ名変えます -- 名無しさん (2016-02-05 22 01 23) とログインなしでの編集は流石にできないんだった。 -- 名無しさん (2016-02-05 22 06 13) 攻撃命中率低すぎ… -- 名無しさん (2016-02-10 17 01 02) 敵へのデバフってどのくらい持続するんだろう -- 名無しさん (2016-02-13 13 05 01) ドロップ武器は所持数が最大(100)だとドロップしないようです。防具・装飾でも同様かと思われます。 -- 名無しさん (2016-02-25 00 43 25) パッチのあてかたがいまいち分からないんだけどあてないと重大なバグとかありますか? -- 名無しさん (2016-10-04 02 54 31) ↑パッチはフォルダの中身をゲーム本体のデータに上書きするだけで大丈夫だと思うよ。 -- 名無しさん (2016-10-11 13 01 55) パスタちゃんのファングって追撃発動の条件あったっけ -- 名無しさん (2017-07-17 10 03 53) 名前 コメント
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